D3D10_RESOURCE_DIMENSION列挙 (d3d10.h)

使用されている リソース の種類を識別します。

構文

typedef enum D3D10_RESOURCE_DIMENSION {
  D3D10_RESOURCE_DIMENSION_UNKNOWN = 0,
  D3D10_RESOURCE_DIMENSION_BUFFER = 1,
  D3D10_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE1D = 2,
  D3D10_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE2D = 3,
  D3D10_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE3D = 4
} ;

定数

 
D3D10_RESOURCE_DIMENSION_UNKNOWN
値: 0
リソースの種類が不明です。
D3D10_RESOURCE_DIMENSION_BUFFER
値: 1
リソースは バッファーです。
D3D10_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE1D
値: 2
リソースは 1D テクスチャです
D3D10_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE2D
値: 3
リソースは 2D テクスチャです。
D3D10_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE3D
値: 4
リソースは 3D テクスチャです

解説

この列挙体は 、ID3D10Resource::GetTypeおよびD3DX10_IMAGE_INFOで使用されます。

必要条件

   
Header d3d10.h

関連項目

リソース列挙