LoadImageA 関数 (winuser.h)
アイコン、カーソル、アニメーションカーソル、またはビットマップを読み込みます。
構文
HANDLE LoadImageA(
[in, optional] HINSTANCE hInst,
[in] LPCSTR name,
[in] UINT type,
[in] int cx,
[in] int cy,
[in] UINT fuLoad
);
パラメーター
[in, optional] hInst
種類: HINSTANCE
読み込まれるイメージを含む DLL または実行可能ファイル (.exe) のモジュールへのハンドル。 詳細については、「 GetModuleHandle」を参照してください。 32 ビット Windows の時点では、WinMain のシステム関数呼び出しによって公開されるアプリケーション インスタンス ハンドルやモジュール ハンドル (HMODULE) などのインスタンス ハンドル (HINSTANCE) も同じであることに注意してください。
定義済みのイメージまたはスタンドアロン リソース (アイコン、カーソル、またはビットマップ ファイル) を読み込むには、このパラメーターを NULL に設定 します。
[in] name
型: LPCTSTR
読み込むイメージ。
hInst パラメーターが NULL 以外で、fuLoad パラメーターがLR_LOADFROMFILEを省略した場合、name は hInst モジュール内のイメージ リソースを指定します。
イメージ リソースをモジュールの名前で読み込む場合、 name パラメーターは、イメージ リソースの名前を含む null で終わる文字列へのポインターです。
イメージ リソースをモジュールから序数で読み込む場合は、 MAKEINTRESOURCE マクロを使用して、イメージ序数を LoadImage 関数に渡すことができる形式に変換します。
hInst パラメーターが NULL で、fuLoad パラメーターがLR_LOADFROMFILE値を省略し、LR_SHAREDを含む場合、名前は読み込む定義済みのイメージを指定します。
定義済みのイメージ識別子は で Winuser.h
定義され、次のプレフィックスがあります。
Prefix | 説明 |
---|---|
OBM_ | OEM ビットマップ。 これらを渡すには 、MAKEINTRESOURCE マクロを使用します。 |
Oic_ | OEM アイコン。 これらを渡すには 、MAKEINTRESOURCE マクロを使用します。 |
Ocr_ | OEM カーソル。 これらを渡すには 、MAKEINTRESOURCE マクロを使用します。 |
IDI_ | 標準アイコン |
Idc_ | 標準カーソル |
OEM イメージ識別子の定数を LoadImage 関数に渡すには、 MAKEINTRESOURCE マクロを使用します。 たとえば、OCR_NORMAL カーソルを読み込むには、name パラメーターとして、hInst パラメーターとして NULL を渡MAKEINTRESOURCE(OCR_NORMAL)
し、fuLoad パラメーターにフラグの 1 つとしてLR_SHAREDします。
hInst パラメーターが NULL で、fuLoad パラメーターにLR_LOADFROMFILE値が含まれている場合、name はスタンドアロン リソース (アイコン、カーソル、またはビットマップ ファイル) を含むファイルの名前です (例: c:\myicon.ico
)。
詳細については、以下の「解説」セクションを参照してください。
[in] type
型: UINT
読み込むイメージの種類。
このパラメーターには、次のいずれかの値を指定できます。
値 | 意味 |
---|---|
IMAGE_BITMAP | ビットマップを読み込みます。 |
IMAGE_CURSOR | カーソルを読み込みます。 |
IMAGE_ICON | アイコンを読み込みます。 |
[in] cx
型: int
アイコンまたはカーソルの幅 (ピクセル単位)。 このパラメーターが 0 で 、fuLoad パラメーターが LR_DEFAULTSIZEされている場合、関数は SM_CXICON またはシステム メトリック値 SM_CXCURSOR 使用して幅を設定します。 このパラメーターが 0 で 、LR_DEFAULTSIZE が使用されていない場合、関数は実際のリソース幅を使用します。
[in] cy
型: int
アイコンまたはカーソルの高さ (ピクセル単位)。 このパラメーターが 0 で 、fuLoad パラメーターが LR_DEFAULTSIZE場合、関数は SM_CYICON または SM_CYCURSOR システム メトリック値を使用して高さを設定します。 このパラメーターが 0 で 、LR_DEFAULTSIZE が使用されていない場合、関数は実際のリソースの高さを使用します。
[in] fuLoad
型: UINT
このパラメーターには、次の 1 つ以上の値を指定できます。
戻り値
型: HANDLE
関数が成功した場合、戻り値は新しく読み込まれたイメージのハンドルです。
関数が失敗した場合は、返される値は NULL です。 詳細なエラー情報を得るには、GetLastError を呼び出します。
解説
IS_INTRESOURCE(name) が TRUE の場合、name は指定されたリソースの整数識別子を指定します。 それ以外の場合は、null で終わる文字列へのポインターです。 文字列の最初の文字がシャープ記号 (#)の場合、残りの文字はリソースの整数識別子を指定する 10 進数を表します。 たとえば、文字列 "#258" は識別子 258 を表します。
LR_SHARED フラグを指定せずに読み込んだビットマップ、カーソル、またはアイコンの使用が完了したら、次の表のいずれかの関数を呼び出すことで、関連するメモリを解放できます。
リソース | Release 関数 |
---|---|
Bitmap | DeleteObject |
カーソル | DestroyCursor |
アイコン | DestroyIcon |
これらのリソースを作成したプロセスが終了すると、これらのリソースは自動的に削除されます。ただし、適切な関数を呼び出すとメモリが節約され、プロセスのワーキング セットのサイズが小さくなります。
例
例については、「 ウィンドウ クラスの使用」を参照してください。
注意
winuser.h ヘッダーは、Unicode プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択するエイリアスとして LoadImage を定義します。 encoding-neutral エイリアスの使用を encoding-neutral ではないコードと混在すると、コンパイル エラーまたはランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「 関数プロトタイプの規則」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | winuser.h (Windows.h を含む) |
Library | User32.lib |
[DLL] | User32.dll |
API セット | ext-ms-win-ntuser-gui-l1-1-0 (Windows 8 で導入) |
関連項目
概念
その他のリソース
リファレンス