ID2D1DeviceContext::InvalidateEffectInputRectangle メソッド (d2d1_1.h)
これは、効果の入力の一部が無効であることを示します。 このメソッドは何度も呼び出すことができます。
このメソッドを使用すると、効果グラフを通じて無効な四角形を伝達できます。 Direct2D に対してクエリを実行するには、 GetEffectInvalidRectangles メソッドを 使用します。
メモ Direct2D では、レンダリングされる効果の領域を減らすために、これらの無効な四角形が自動的に使用されることはありません。
構文
HRESULT InvalidateEffectInputRectangle(
[in] ID2D1Effect *effect,
UINT32 input,
[in] const D2D1_RECT_F *inputRectangle
);
パラメーター
[in] effect
型: ID2D1Effect*
無効にする効果。
input
種類: UINT32
入力インデックス。
[in] inputRectangle
型: const D2D1_RECT_F*
無効化する修正。
戻り値
種類: HRESULT
このメソッドは HRESULT を返します。 有効な値を次の表に示しますが、これ以外にもあります。
HRESULT | 説明 |
---|---|
S_OK | エラーは発生していません。 |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D は、呼び出しを完了するのに十分なメモリを割り当てませんでした。 |
E_INVALIDARG | 返される関数に無効なパラメーターが渡されました。 |
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 7 のWindows 8とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2 のWindows Server 2012とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1_1.h |
[DLL] | D2d1.dll |