ID2D1Factory1 インターフェイス (d2d1_1.h)
Direct2D リソースを作成します。
継承
ID2D1Factory1 インターフェイスは ID2D1Factory から継承されます。 ID2D1Factory1 には、次の種類のメンバーもあります。
メソッド
ID2D1Factory1 インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
ID2D1Factory1::CreateDevice ID2D1Device オブジェクトを作成します。 |
ID2D1Factory1::CreateDrawingStateBlock 新しい描画状態ブロックを作成します。これは、レンダー ターゲットに対する後続の SaveDrawingState および RestoreDrawingState 操作で使用できます。 (オーバーロード 1/3) |
ID2D1Factory1::CreateDrawingStateBlock 新しい描画状態ブロックを作成します。これは、レンダー ターゲットに対する後続の SaveDrawingState および RestoreDrawingState 操作で使用できます。 (オーバーロード 3/3) |
ID2D1Factory1::CreateDrawingStateBlock 新しい描画状態ブロックを作成します。これは、レンダー ターゲットに対する後続の SaveDrawingState および RestoreDrawingState 操作で使用できます。 (オーバーロード 2/3) |
ID2D1Factory1::CreateGdiMetafile メタファイル コンテンツの再生に使用できる新しい ID2D1GdiMetafile オブジェクトを作成します。 |
ID2D1Factory1::CreatePathGeometry ID2D1PathGeometry1 オブジェクトを作成します。 |
ID2D1Factory1::CreateStrokeStyle ID2D1StrokeStyle1 オブジェクトを作成します。 (オーバーロード 1/2) |
ID2D1Factory1::CreateStrokeStyle ID2D1StrokeStyle1 オブジェクトを作成します。 (オーバーロード 2/2) |
ID2D1Factory1::GetEffectProperties 効果のプロパティを取得します。 |
ID2D1Factory1::GetRegisteredEffects このファクトリで現在登録されている効果とグローバル効果のクラス ID を返します。 |
ID2D1Factory1::RegisterEffectFromStream ストリームとして指定されたプロパティ XML を使用して、ファクトリ インスタンス内の効果を登録します。 |
ID2D1Factory1::RegisterEffectFromString ファクトリ インスタンス内の効果を、文字列として指定されたプロパティ XML に登録します。 |
ID2D1Factory1::UnregisterEffect 提供された classId に対応するファクトリ インスタンス内の効果の登録を解除します。 |
注釈
ID2D1Factory1 インターフェイスは、デバイスの作成、効果の登録と登録解除、効果プロパティの列挙に使用されます。 効果はグローバルに登録および登録解除されます。 登録 API は、便宜上、このインターフェイスに配置されます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 7 のWindows 8とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2 のWindows Server 2012とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1_1.h |