Matrix3x2F::Translation(D2D1_SIZE_F) メソッド (d2d1helper.h)
指定した x および y 変位を持つ変換変換を作成します。
構文
Matrix3x2F Translation(
D2D1_SIZE_F size
);
パラメーター
size
種類: D2D1_SIZE_F
x 軸と y 軸に沿って移動する距離。
戻り値
種類: Matrix3x2F
指定した水平方向と垂直方向の距離をオブジェクトに変換する変換行列。
注釈
平行移動はアフィン変換であり、すべての点を同じ方向に固定距離で移動します。 これは、座標空間の原点をシフトするのと似ています。 オブジェクトは、x 軸、y 軸、またはその両方に沿って移動できます。
このメソッドを呼び出すときに、x および y 変位を指定し、変位を格納するための D2D1_SIZE_F 構造を作成します。 各変位をパラメーターとして指定する場合は、他の Translation メソッドを呼び出します。 次の図は、x 軸に沿って 20 ピクセルを右に移動し、y 軸に沿って 10 ピクセル下に移動した四角形を示しています。
例については、「 オブジェクトを変換する方法」を参照してください。要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 7、Windows Vista SP2 および Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1helper.h |
Library | D2d1.lib |
[DLL] | D2d1.dll |