ID3D10Multithread::Leave メソッド (d3d10.h)

デバイスの重要なセクションのままにします。

構文

void Leave();

戻り値

なし

解説

通常、この関数は、順番に実行する必要がある一連のグラフィックス コマンドがある場合に、マルチスレッド アプリケーションで使用されます。 ID3D10Multithread::Enter は通常、一連のグラフィックス コマンドの先頭で呼び出され、この関数は通常、これらのグラフィックス コマンドの後に呼び出されます。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d10.h
Library D3D10.lib

こちらもご覧ください

ID3D10Device インターフェイス

ID3D10Multithread