D3D12_DEPTH_WRITE_MASK列挙 (d3d12.h)
深度データを書き込む深度ステンシル バッファーの部分を識別します。
構文
typedef enum D3D12_DEPTH_WRITE_MASK {
D3D12_DEPTH_WRITE_MASK_ZERO = 0,
D3D12_DEPTH_WRITE_MASK_ALL = 1
} ;
定数
D3D12_DEPTH_WRITE_MASK_ZERO 値: 0 深度ステンシル バッファーへの書き込みをオフにします。 |
D3D12_DEPTH_WRITE_MASK_ALL 値: 1 深度ステンシル バッファーへの書き込みを有効にします。 |
注釈
この列挙型は、 D3D12_DEPTH_STENCIL_DESC 構造体によって使用されます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3d12.h |