D3D12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC 構造体 (d3d12.h)
ルート署名記述の任意のバージョンを保持し、シリアル化/逆シリアル化関数で使用するように設計されています。
構文
typedef struct D3D12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC {
D3D_ROOT_SIGNATURE_VERSION Version;
union {
D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC Desc_1_0;
D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC1 Desc_1_1;
D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC2 Desc_1_2;
};
} D3D12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC;
メンバー
Version
共用体の内容を決定するD3D_ROOT_SIGNATURE_VERSIONの 1 つのメンバーを指定します。
Desc_1_0
D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC (バージョン 1.0) を指定します。
Desc_1_1
D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC1 (バージョン 1.1) を指定します。
Desc_1_2
解説
この構造体は、次のメソッドと共に使用します。
ヘルパー構造 のCD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESCを参照してください。要件
Header | d3d12.h |