CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC構造体
D3D12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC構造体の簡単な初期化を可能にするヘルパー構造体。
構文
struct CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC : public D3D12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC{
CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC();
explicit CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC(const D3D12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC &o);
explicit CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC(const D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC &o);
explicit CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC(const D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC1 &o);
CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC(UINT numParameters, const D3D12_ROOT_PARAMETER* _pParameters, UINT numStaticSamplers = 0, const D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC* _pStaticSamplers = NULL, D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS flags = D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAG_NONE);
CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC(UINT numParameters, const D3D12_ROOT_PARAMETER1* _pParameters, UINT numStaticSamplers = 0, const D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC* _pStaticSamplers = NULL, D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS flags = D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAG_NONE);
CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC(CD3DX12_DEFAULT);
void inline Init_1_0(UINT numParameters, const D3D12_ROOT_PARAMETER* _pParameters, UINT numStaticSamplers = 0, const D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC* _pStaticSamplers = NULL, D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS flags = D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAG_NONE);
void static inline Init_1_0(D3D12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC &desc, UINT numParameters, const D3D12_ROOT_PARAMETER* _pParameters, UINT numStaticSamplers = 0, const D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC* _pStaticSamplers = NULL, D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS flags = D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAG_NONE);
void inline Init_1_1(UINT numParameters, const D3D12_ROOT_PARAMETER1* _pParameters, UINT numStaticSamplers = 0, const D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC* _pStaticSamplers = NULL, D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS flags = D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAG_NONE);
void static inline Init_1_1(D3D12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC &desc, UINT numParameters, const D3D12_ROOT_PARAMETER1* _pParameters, UINT numStaticSamplers = 0, const D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC* _pStaticSamplers = NULL, D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS flags = D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAG_NONE);
};
メンバー
-
CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC()
-
CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESCの新しい初期化されていないインスタンスを作成します。
-
explicit CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC(const D3D12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC &o)
-
CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESCの新しいインスタンスを作成し、 D3D12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC 構造体の内容で初期化します。
-
explicit CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC(const D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC &o)
-
D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC構造体の内容で初期化された、CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESCの新しいインスタンス を 作成します。
-
explicit CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC(const D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC1 &o)
-
D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC1構造体の内容で初期化された、 CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC の新しいインスタンスを作成します。
-
CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC(UINT numParameters, const D3D12_ROOT_PARAMETER* _pParameters, UINT numStaticSamplers = 0, const D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC* _pStaticSamplers = NULL, D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS flags = D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAG_NONE)
-
次のパラメーターを初期化して、CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESCの新しいインスタンスを作成します。
UINT numParameters
const D3D12_ROOT_PARAMETER* _pParameters
UINT numStaticSamplers = 0
const D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC* _pStaticSamplers = NULL
D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS フラグ = D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAG_NONE
-
CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC(UINT numParameters, const D3D12_ROOT_PARAMETER1* _pParameters, UINT numStaticSamplers = 0, const D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC* _pStaticSamplers = NULL, D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS flags = D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAG_NONE)
-
次のパラメーターを初期化して、CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESCの新しいインスタンスを作成します。
UINT numParameters
const D3D12_ROOT_PARAMETER1* _pParameters
UINT numStaticSamplers = 0
const D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC* _pStaticSamplers = NULL
D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS フラグ = D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAG_NONE
-
CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC(CD3DX12_DEFAULT)
-
既定のパラメーターで初期化された、CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESCの新しいインスタンスを作成します。
UINT numParameters = 0
const D3D12_ROOT_PARAMETER1* _pParameters = NULL
UINT numStaticSamplers = 0
const D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC* _pStaticSamplers = NULL
D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS フラグ = D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAG_NONE
-
inline Init_1_0(UINT numParameters, const D3D12_ROOT_PARAMETER* _pParameters, UINT numStaticSamplers = 0, const D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC* _pStaticSamplers = NULL, D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS flags = D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAG_NONE)
-
次のパラメーターを初期化する関数を指定します。
UINT numParameters
const D3D12_ROOT_PARAMETER* _pParameters
UINT numStaticSamplers = 0
const D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC* _pStaticSamplers = NULL
D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS フラグ = D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAG_NONE
-
static inline Init_1_0(D3D12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC &desc, UINT numParameters, const D3D12_ROOT_PARAMETER* _pParameters, UINT numStaticSamplers = 0, const D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC* _pStaticSamplers = NULL, D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS flags = D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAG_NONE)
-
次のパラメーターを初期化する関数を指定します。
& D3D12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESCDesc
UINT numParameters
const D3D12_ROOT_PARAMETER* _pParameters
UINT numStaticSamplers = 0
const D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC* _pStaticSamplers = NULL
D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS フラグ = D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAG_NONE
-
inline Init_1_1(UINT numParameters, const D3D12_ROOT_PARAMETER1* _pParameters, UINT numStaticSamplers = 0, const D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC* _pStaticSamplers = NULL, D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS flags = D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAG_NONE)
-
次のパラメーターを初期化する関数を指定します。
UINT numParameters
const D3D12_ROOT_PARAMETER1* _pParameters
UINT numStaticSamplers = 0
const D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC* _pStaticSamplers = NULL
D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS フラグ = D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAG_NONE
-
static inline Init_1_1(D3D12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC &desc, UINT numParameters, const D3D12_ROOT_PARAMETER1* _pParameters, UINT numStaticSamplers = 0, const D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC* _pStaticSamplers = NULL, D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS flags = D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAG_NONE)
-
次のパラメーターを初期化する関数を指定します。
& D3D12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESCDesc
UINT numParameters
const D3D12_ROOT_PARAMETER1* _pParameters
UINT numStaticSamplers = 0
const D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC* _pStaticSamplers = NULL
D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS フラグ = D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAG_NONE
要件
要件 | 値 |
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