XMSHORT4構造体 (directxpackedvector.h)

16 ビット符号付き整数コンポーネントで構成される 4D ベクター。

C++ でのプログラミング時に使用 XMSHORT4 できるコンストラクターや演算子などの追加機能の一覧については、「 XMSHORT4拡張機能」を参照してください。

メモ同等のD3DDECLTYPE、D3DFORMAT、およびDXGI_FORMAT オブジェクトについては、「DirectXMath ライブラリの種類の等価性」を参照してください。
 

構文

struct XMSHORT4 {
  union {
    struct {
      int16_t x;
      int16_t y;
      int16_t z;
      int16_t w;
    };
    uint64_t v;
  };
  void       XMSHORT4();
  void       XMSHORT4(
    const XMSHORT4 & unnamedParam1
  );
  XMSHORT4 & operator=(
    const XMSHORT4 & unnamedParam1
  );
  void       XMSHORT4(
    XMSHORT4 && unnamedParam1
  );
  XMSHORT4 & operator=(
    XMSHORT4 && unnamedParam1
  );
  void       XMSHORT4(
    uint64_t Packed
  ) noexcept;
  void       XMSHORT4(
    int16_t _x,
    int16_t _y,
    int16_t _z,
    int16_t _w
  ) noexcept;
  void       XMSHORT4(
    const int16_t *pArray
  ) noexcept;
  void       XMSHORT4(
    float _x,
    float _y,
    float _z,
    float _w
  ) noexcept;
  void       XMSHORT4(
    const float *pArray
  ) noexcept;
  XMSHORT4 & operator=(
    uint64_t Packed
  ) noexcept;
};

メンバー

x

ベクトルの x 座標を記述する範囲 [-32767, 32767] の符号付き 16 ビット整数。

y

ベクトルの y 座標を記述する範囲 [-32767, 32767] の符号付き 16 ビット整数。

z

ベクトルの z 座標を記述する範囲 [-32767, 32767] の符号付き 16 ビット整数。

w

ベクトルの w 座標を記述する範囲 [-32767, 32767] の符号付き 16 ビット整数。

v

void XMSHORT4()

の既定の XMSHORT4コンストラクター。

XMSHORT4の既定のコンストラクター。

メモ このコンストラクターは C++ でのみ使用できます。
 

void XMSHORT4( const XMSHORT4 & unnamedParam1)

XMSHORT4コンストラクター。

XMSHORT4のコンストラクター。

メモ このコンストラクターは C++ でのみ使用できます。

XMSHORT4 & operator=( const XMSHORT4 & unnamedParam1)

の 1 つのインスタンスから の現在XMSHORT4XMSHORT4インスタンスにベクター コンポーネント データを割り当てます。

この演算子は、 XMSHORT4 の 1 つのインスタンスから の現在のインスタンス XMSHORT4にベクター コンポーネント データを割り当てます。

メモ この演算子は C++ でのみ使用できます。

void XMSHORT4( XMSHORT4 && unnamedParam1)

XMSHORT4コンストラクター。

XMSHORT4のコンストラクター。

メモ このコンストラクターは C++ でのみ使用できます。

XMSHORT4 & operator=( XMSHORT4 && unnamedParam1)

void XMSHORT4( uint64_t Packed) noexcept

XMSHORT4コンストラクター。

XMSHORT4のコンストラクター。

メモ このコンストラクターは C++ でのみ使用できます。

void XMSHORT4( int16_t _x, int16_t _y, int16_t _z, int16_t _w) noexcept

の新しいインスタンス XMSHORT4 を 4 つの int16_t 引数から初期化します。

このコンストラクターは、4 つのint16_t引数から XMSHORT4 の新しいインスタンスを初期化します。

メモ このコンストラクターは C++ でのみ使用できます。
 

void XMSHORT4( const int16_t *pArray) noexcept

4 つの要素int16_t配列引数から XMSHORT4 の新しいインスタンスを初期化します。

このコンストラクターは、from 要素int16_t配列引数から XMSHORT4 の新しいインスタンスを初期化します。

メモ このコンストラクターは C++ でのみ使用できます。

void XMSHORT4( float _x, float _y, float _z, float _w) noexcept

の新しいインスタンス XMSHORT4 を 4 つの float 引数から初期化します。

このコンストラクターは、4 つのfloat引数から XMSHORT4 の新しいインスタンスを初期化します。

メモ このコンストラクターは C++ でのみ使用できます。
 

void XMSHORT4( const float *pArray) noexcept

4 つの要素float配列引数から XMSHORT4 の新しいインスタンスを初期化します。

このコンストラクターは、4 つの要素float配列引数から XMSHORT4 の新しいインスタンスを初期化します。

メモ このコンストラクターは C++ でのみ使用できます。

XMSHORT4 & operator=( uint64_t Packed) noexcept

注釈

XMSHORT4は、XMLoadShort4 を使用して XMVECTOR のインスタンスに読み込むことができます。

XMVECTORインスタンスは、XMStoreShort4 を使用して のXMSHORT4インスタンスに格納できます。

名前 空間: DirectX::P ackedVector を使用する

プラットフォームの要件

Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012 と Windows SDK for Windows 8。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。

要件

   
Header directxpackedvector.h

こちらもご覧ください

DirectXMath ライブラリの構造

XMSHORT4拡張機能