ISpatialAudioObjectRenderStreamBase::EndUpdatingAudioObjects メソッド (spatialaudioclient.h)

ActivateSpatialAudioObject でアクティブ化された空間オーディオ オブジェクトのオーディオ データの提供が完了したことをシステムに通知します。

構文

HRESULT EndUpdatingAudioObjects();

戻り値

メソッドが成功した場合は、S_OK を返します。 エラーが発生した場合、次の表に示す値が、可能なリターン コードに含まれますが、これらに限定されません。

リターン コード 説明
SPTLAUDCLNT_E_OUT_OF_ORDER
EndUpdatingAudioObjects は、BeginUpdatingAudioObjects より前に呼び出されました。
SPTLAUDCLNT_E_DESTROYED
空間オーディオ ストリームに関連付けられている ISpatialAudioClient が破棄されました。
AUDCLNT_E_DEVICE_INVALIDATED
オーディオ エンドポイント デバイスが取り外されているか、オーディオ ハードウェアまたは関連するハードウェア リソースが再構成、無効、削除、またはその他の方法で使用できなくなります。
AUDCLNT_E_RESOURCES_INVALIDATED
空間オーディオ ストリームに関連付けられているリソースは無効です。
SPTLAUDCLNT_E_INTERNAL
内部エラーが発生しました。
AUDCLNT_E_UNSUPPORTED_FORMAT
空間オーディオ ストリームに関連付けられているメディアでは、サポートされていない形式が使用されます。

注釈

ISpatialAudioObjectBase::GetBuffer で取得されたポインターは、このメソッドの呼び出し後に使用できなくなります。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー spatialaudioclient.h

こちらもご覧ください

ISpatialAudioObjectRenderStream

ISpatialAudioObjectRenderStreamBase