ISpatialAudioObjectRenderStreamBase::EndUpdatingAudioObjects メソッド (spatialaudioclient.h)
ActivateSpatialAudioObject でアクティブ化された空間オーディオ オブジェクトのオーディオ データの提供が完了したことをシステムに通知します。
構文
HRESULT EndUpdatingAudioObjects();
戻り値
メソッドが成功した場合は、S_OK を返します。 エラーが発生した場合、次の表に示す値が、可能なリターン コードに含まれますが、これらに限定されません。
リターン コード | 説明 |
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EndUpdatingAudioObjects は、BeginUpdatingAudioObjects より前に呼び出されました。 |
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空間オーディオ ストリームに関連付けられている ISpatialAudioClient が破棄されました。 |
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オーディオ エンドポイント デバイスが取り外されているか、オーディオ ハードウェアまたは関連するハードウェア リソースが再構成、無効、削除、またはその他の方法で使用できなくなります。 |
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空間オーディオ ストリームに関連付けられているリソースは無効です。 |
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内部エラーが発生しました。 |
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空間オーディオ ストリームに関連付けられているメディアでは、サポートされていない形式が使用されます。 |
注釈
ISpatialAudioObjectBase::GetBuffer で取得されたポインターは、このメソッドの呼び出し後に使用できなくなります。
要件
要件 | 値 |
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対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | spatialaudioclient.h |