ISpatialAudioObjectRenderStreamBase::Stop メソッド (spatialaudioclient.h)

実行中のオーディオ ストリームを停止します。

構文

HRESULT Stop();

戻り値

メソッドが成功した場合は、S_OK を返します。 エラーが発生した場合、次の表に示す値が、可能なリターン コードに含まれますが、これらに限定されません。

リターン コード 説明
SPTLAUDCLNT_E_DESTROYED
空間オーディオ ストリームに関連付けられている ISpatialAudioClient が破棄されました。
AUDCLNT_E_DEVICE_INVALIDATED
オーディオ エンドポイント デバイスが取り外されているか、オーディオ ハードウェアまたは関連するハードウェア リソースが再構成、無効、削除、またはその他の方法で使用できなくなります。
SPTLAUDCLNT_E_INTERNAL
内部エラーが発生しました。
AUDCLNT_E_UNSUPPORTED_FORMAT
空間オーディオ ストリームに関連付けられているメディアでは、サポートされていない形式が使用されます。

注釈

ストリームを停止すると、エンドポイント バッファーとオーディオ エンジン間のデータのフローが停止します。
ストリームのオーディオ クロックが現在のストリーム位置に残り、0 にリセットされないため、この操作を使用してストリームを一時停止することを検討できます。 Start の後続 の呼び出しにより、ストリームは現在の位置から実行を再開します。
Reset を呼び出してクロック位置を 0 にリセットし、アクティブなすべての ISpatialAudioObject インスタンスを取り消します。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー spatialaudioclient.h

こちらもご覧ください

ISpatialAudioObjectRenderStream

ISpatialAudioObjectRenderStreamBase