ISpatialAudioObjectRenderStreamBase::Stop メソッド (spatialaudioclient.h)
実行中のオーディオ ストリームを停止します。
構文
HRESULT Stop();
戻り値
メソッドが成功した場合は、S_OK を返します。 エラーが発生した場合、次の表に示す値が、可能なリターン コードに含まれますが、これらに限定されません。
リターン コード | 説明 |
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空間オーディオ ストリームに関連付けられている ISpatialAudioClient が破棄されました。 |
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オーディオ エンドポイント デバイスが取り外されているか、オーディオ ハードウェアまたは関連するハードウェア リソースが再構成、無効、削除、またはその他の方法で使用できなくなります。 |
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内部エラーが発生しました。 |
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空間オーディオ ストリームに関連付けられているメディアでは、サポートされていない形式が使用されます。 |
注釈
ストリームを停止すると、エンドポイント バッファーとオーディオ エンジン間のデータのフローが停止します。
ストリームのオーディオ クロックが現在のストリーム位置に残り、0 にリセットされないため、この操作を使用してストリームを一時停止することを検討できます。 Start の後続 の呼び出しにより、ストリームは現在の位置から実行を再開します。
Reset を呼び出してクロック位置を 0 にリセットし、アクティブなすべての ISpatialAudioObject インスタンスを取り消します。
要件
要件 | 値 |
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対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | spatialaudioclient.h |