GetAtomNameA 関数 (winbase.h)
指定したローカル アトムに関連付けられている文字列のコピーを取得します。
構文
UINT GetAtomNameA(
[in] ATOM nAtom,
[out] LPSTR lpBuffer,
[in] int nSize
);
パラメーター
[in] nAtom
種類: ATOM
取得する文字列を識別するローカル アトム。
[out] lpBuffer
種類: LPTSTR
文字列。
[in] nSize
型: int
バッファーのサイズ (文字数)。
戻り値
型: UINT
関数が成功した場合、戻り値はバッファーにコピーされた文字列の長さ (終端の null 文字は含まれません) です。
関数が失敗した場合は、0 を返します。 詳細なエラー情報を得るには、GetLastError を呼び出します。
解説
整数のアトム (値が 0x0001 0xBFFF の範囲内にある atom) に対して返される文字列は null で終わる文字列で、最初の文字はシャープ記号 (#) で、残りの文字は符号なし整数値を表します。
セキュリティに関する考慮事項
この関数を誤って使用すると、プログラムのセキュリティが損なわれる可能性があります。 この関数の不適切な使用には、 lpBuffer パラメーターのサイズを正しく指定しないことが含まれます。注意
winbase.h ヘッダーは、GetAtomName をエイリアスとして定義し、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択します。 エンコードに依存しないエイリアスをエンコードニュートラルでないコードと組み合わせて使用すると、コンパイルまたはランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「 関数プロトタイプの規則」を参照してください。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | winbase.h (Windows.h を含む) |
Library | Kernel32.lib |
[DLL] | Kernel32.dll |
関連項目
参照