SetPaletteEntries 関数 (wingdi.h)
SetPaletteEntries 関数は、論理パレット内のエントリの範囲に RGB (赤、緑、青) の色の値とフラグを設定します。
構文
UINT SetPaletteEntries(
[in] HPALETTE hpal,
[in] UINT iStart,
[in] UINT cEntries,
[in] const PALETTEENTRY *pPalEntries
);
パラメーター
[in] hpal
論理パレットへのハンドル。
[in] iStart
最初に設定する論理パレットエントリ。
[in] cEntries
設定する論理パレット エントリの数。
[in] pPalEntries
RGB 値とフラグを含む PALETTEENTRY 構造体の配列の最初のメンバーへのポインター。
戻り値
関数が成功した場合、戻り値は論理パレットで設定されたエントリの数です。
関数が失敗した場合は、0 を返します。
注釈
アプリケーションは、 GetDeviceCaps 関数を呼び出し、RASTERCAPS 定数を指定することで、デバイスがパレット操作をサポートしているかどうかを判断できます。
論理パレットが選択され、実現された場合でも、パレットに対する変更は、サーフェス内の物理パレットには影響しません。 新しい論理パレットをサーフェスに設定するには、もう一度 RealizePalette を呼び出す必要があります。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | wingdi.h (Windows.h を含む) |
Library | Gdi32.lib |
[DLL] | Gdi32.dll |