UnrealizeObject 関数 (wingdi.h)
UnrealizeObject 関数は、ブラシの原点をリセットするか、論理パレットをリセットします。 hgdiobj パラメーターがブラシのハンドルである場合、UnrealizeObject は、次回ブラシが選択されるときにブラシの原点をリセットするようにシステムに指示します。 hgdiobj パラメーターが論理パレットのハンドルである場合、UnrealizeObject は、これまで実現されていないかのようにパレットを実現するようにシステムに指示します。 アプリケーションが次に指定したパレットの RealizePalette 関数を呼び出す場合、システムは論理パレットをシステム パレットに完全に再マップします。
構文
BOOL UnrealizeObject(
HGDIOBJ h
);
パラメーター
h
戻り値
関数が成功すると、戻り値は 0 以外になります。
関数が失敗した場合は、0 を返します。
注釈
UnrealizeObject 関数は、ストック オブジェクトでは使用しないでください。 たとえば、 GetStockObject (DEFAULT_PALETTE) を呼び出すことによって取得される既定のパレットはストック オブジェクトです。
hgdiobj で識別されるパレットは、デバイス コンテキストの現在選択されているパレットにすることができます。
hgdiobj がブラシの場合、UnrealizeObject は何も行いません。関数は TRUE を返します。 ブラシの原点を設定するには、 SetBrushOrgEx を使用します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | wingdi.h (Windows.h を含む) |
Library | Gdi32.lib |
[DLL] | Gdi32.dll |