LoadMenuIndirectA 関数 (winuser.h)

指定したメニュー テンプレートをメモリに読み込みます。

構文

HMENU LoadMenuIndirectA(
  [in] const MENUTEMPLATEA *lpMenuTemplate
);

パラメーター

[in] lpMenuTemplate

型: const MENUTEMPLATE*

メニュー テンプレートまたは拡張メニュー テンプレートへのポインター。 メニュー テンプレートは、 MENUITEMTEMPLATEHEADER 構造体の後に 1 つ以上の連続する MENUITEMTEMPLATE 構造体で構成されます。 拡張メニュー テンプレートは、 MENUEX_TEMPLATE_HEADER 構造とそれに続く 1 つ以上の連続した MENUEX_TEMPLATE_ITEM 構造で構成されます。

戻り値

種類: HMENU

関数が成功した場合、戻り値はメニューへのハンドルです。

関数が失敗した場合は、返される値は NULL です。 詳細なエラー情報を得るには、GetLastError を呼び出します。

解説

この関数の ANSI バージョンと Unicode バージョンの両方で、 MENUITEMTEMPLATE 構造体の文字列は Unicode 文字列である必要があります。

Note

winuser.h ヘッダーは、LoadMenuIndirect をエイリアスとして定義し、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択します。 エンコードに依存しないエイリアスをエンコードニュートラルでないコードと組み合わせて使用すると、コンパイルまたはランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「 関数プロトタイプの規則」を参照してください。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー winuser.h (Windows.h を含む)
Library User32.lib
[DLL] User32.dll

関連項目

概念

LoadMenu

MENUEX_TEMPLATE_HEADER

MENUEX_TEMPLATE_ITEM

MENUITEMTEMPLATE

MENUITEMTEMPLATEHEADER

メニュー

参照