SetMenu 関数 (winuser.h)

指定したウィンドウに新しいメニューを割り当てます。

構文

BOOL SetMenu(
  [in]           HWND  hWnd,
  [in, optional] HMENU hMenu
);

パラメーター

[in] hWnd

型: HWND

メニューが割り当てられるウィンドウのハンドル。

[in, optional] hMenu

種類: HMENU

新しいメニューへのハンドル。 このパラメーターが NULL の場合、ウィンドウの現在のメニューは削除されます。

戻り値

種類: BOOL

関数が成功すると、戻り値は 0 以外になります。

関数が失敗した場合は、0 を返します。 詳細なエラー情報を得るには、GetLastError を呼び出します。

解説

ウィンドウが再描画され、メニューの変更が反映されます。 メニューは、子ウィンドウではない任意のウィンドウに割り当てることができます。

SetMenu 関数は、前のメニューがある場合は置き換えますが、破棄されません。 このタスクを実行するには、アプリケーションで DestroyMenu 関数を呼び出す必要があります。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー winuser.h (Windows.h を含む)
Library User32.lib
[DLL] User32.dll
API セット ext-ms-win-ntuser-menu-l1-1-3 (Windows 10 バージョン 10.0.14393 で導入)

関連項目

概念

DestroyMenu

GetMenu

メニュー

参照