SetMenu 関数 (winuser.h)
指定したウィンドウに新しいメニューを割り当てます。
構文
BOOL SetMenu(
[in] HWND hWnd,
[in, optional] HMENU hMenu
);
パラメーター
[in] hWnd
型: HWND
メニューが割り当てられるウィンドウのハンドル。
[in, optional] hMenu
種類: HMENU
新しいメニューへのハンドル。 このパラメーターが NULL の場合、ウィンドウの現在のメニューは削除されます。
戻り値
種類: BOOL
関数が成功すると、戻り値は 0 以外になります。
関数が失敗した場合は、0 を返します。 詳細なエラー情報を得るには、GetLastError を呼び出します。
解説
ウィンドウが再描画され、メニューの変更が反映されます。 メニューは、子ウィンドウではない任意のウィンドウに割り当てることができます。
SetMenu 関数は、前のメニューがある場合は置き換えますが、破棄されません。 このタスクを実行するには、アプリケーションで DestroyMenu 関数を呼び出す必要があります。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | winuser.h (Windows.h を含む) |
Library | User32.lib |
[DLL] | User32.dll |
API セット | ext-ms-win-ntuser-menu-l1-1-3 (Windows 10 バージョン 10.0.14393 で導入) |
関連項目
概念
参照