BuildTrusteeWithObjectsAndSidA 関数 (aclapi.h)

BuildTrusteeWithObjectsAndSid 関数は、オブジェクト固有のアクセス制御エントリ (ACE) 情報を使用してトラスティ構造体を初期化し、構造体の残りのメンバーを既定値に初期化します。 呼び出し元は、トラスティのセキュリティ識別子を表す SID 構造体も指定します。

構文

void BuildTrusteeWithObjectsAndSidA(
  [in, out]      PTRUSTEE_A       pTrustee,
  [in, optional] POBJECTS_AND_SID pObjSid,
  [in, optional] GUID             *pObjectGuid,
  [in, optional] GUID             *pInheritedObjectGuid,
  [in, optional] PSID             pSid
);

パラメーター

[in, out] pTrustee

初期化する トラスティ 構造体へのポインター。 BuildTrusteeWithObjectsAndSid 関数はメモリを割り当てません。 このパラメーターが NULL または無効なポインターの場合、結果は未定義になります。

[in, optional] pObjSid

トラスティとセキュリティ保護可能なオブジェクトに関する情報を含む OBJECTS_AND_SID構造体への ポインター。

[in, optional] pObjectGuid

トラスティ構造体に追加する ObjectType GUID を記述する GUID 構造体へのポインター。

[in, optional] pInheritedObjectGuid

トラスティ構造体に追加する InheritedObjectType GUID を記述する GUID 構造体へのポインター。

[in, optional] pSid

トラスティを識別する SID 構造体へのポインター。

戻り値

なし

解説

この関数は、 トラスティ および OBJECTS_AND_SID 構造体にメモリを割り当てません。

オブジェクト固有の ACE の詳細については、「 オブジェクト固有の ACE」を参照してください。

注意

aclapi.h ヘッダーは、Unicode プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択するエイリアスとして BuildTrusteeWithObjectsAndSid を定義します。 encoding-neutral エイリアスの使用を encoding-neutral ではないコードと混在すると、コンパイル エラーまたはランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「 関数プロトタイプの規則」を参照してください。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows XP (デスクトップ アプリのみ)
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2003 (デスクトップ アプリのみ)
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー aclapi.h
Library Advapi32.lib
[DLL] Advapi32.dll

こちらもご覧ください

アクセス制御

基本的なAccess Control関数

BuildTrusteeWithName

BuildTrusteeWithObjectsAndName

BuildTrusteeWithSid

OBJECTS_AND_NAME

オブジェクト固有の ACE

SE_OBJECT_TYPE

SID

トラスティ