ID2D1RenderTarget::CreateMesh メソッド (d2d1.h)
三角形を使用して図形を記述するメッシュを作成します。
構文
HRESULT CreateMesh(
[out] ID2D1Mesh **mesh
);
パラメーター
[out] mesh
種類: ID2D1Mesh**
このメソッドが戻るときに、 には、新しいメッシュへのポインターへのポインターが含まれます。
戻り値
型: HRESULT
このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 それ以外の場合は、 HRESULT エラー コードが返されます。
解説
メッシュを設定するには、その Open メソッドを使用して ID2D1TessellationSink を取得します。 メッシュを描画するには、レンダー ターゲットの FillMesh メソッドを使用します。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 7、Windows Vista SP2 と Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
[DLL] | D2d1.dll |