ID2D1Device::ClearResources メソッド (d2d1_1.h)

Direct2D で使用されるすべてのレンダリング リソースをクリアします。

構文

void ClearResources(
  UINT32 millisecondsSinceUse
);

パラメーター

millisecondsSinceUse

型: UINT

指定した時間を超えて使用されていないリソースのみをミリ秒単位で破棄します。 既定値は 0 ミリ秒です。

戻り値

型: HRESULT

関数が成功した場合は、S_OK を返します。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 7 のWindows 8とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008 R2 のWindows Server 2012とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d2d1_1.h
Library D2d1.lib
[DLL] D2d1.dll

こちらもご覧ください

ID2D1Device