ID2D1DeviceContext::GetGlyphRunWorldBounds メソッド (d2d1_1.h)
デバイス コンテキスト DPI を使用して実行されるグリフの DIP のワールド空間境界を取得します。
構文
HRESULT GetGlyphRunWorldBounds(
D2D1_POINT_2F baselineOrigin,
[in] const DWRITE_GLYPH_RUN *glyphRun,
DWRITE_MEASURING_MODE measuringMode,
[out] D2D1_RECT_F *bounds
);
パラメーター
baselineOrigin
種類: D2D1_POINT_2F
グリフ実行のベースラインの原点。
[in] glyphRun
型: const DWRITE_GLYPH_RUN*
グリフが実行され、レンダリングされます。
measuringMode
テキストの書式設定時にグリフ メトリックを使用してテキストを測定する方法を示すDirectWrite測定モード。
[out] bounds
種類: D2D1_RECT_F*
グリフの境界は、DIP とワールド空間で実行されます。
戻り値
種類: HRESULT
このメソッドは HRESULT を返します。 有効な値を次の表に示しますが、これ以外にもあります。
HRESULT | 説明 |
---|---|
S_OK | エラーは発生していません。 |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D は、呼び出しを完了するのに十分なメモリを割り当てませんでした。 |
E_INVALIDARG | 返される関数に無効なパラメーターが渡されました。 |
解説
画像の境界には、コンテキストの現在の DPI、単位モード、およびワールド変換が反映されます。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 および Windows 7 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 および Windows Server 2008 R2 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1_1.h |
[DLL] | D2d1.dll |