ID2D1DeviceContext::SetRenderingControls(constD2D1_RENDERING_CONTROLS&) メソッド (d2d1_1.h)
特定のデバイス コンテキストのレンダリング コントロールを設定します。
構文
void SetRenderingControls(
[in] const D2D1_RENDERING_CONTROLS & renderingControls
);
パラメーター
[in] renderingControls
型: const D2D1_RENDERING_CONTROLS*
適用するレンダリング コントロール。
戻り値
なし
解説
レンダリング コントロールを使用すると、アプリケーションはレンダリング操作の精度、パフォーマンス、およびリソース使用量を調整できます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 7 のWindows 8とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2 のWindows Server 2012とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1_1.h |
[DLL] | D2d1.dll |