ID2D1DeviceContext::SetRenderingControls(constD2D1_RENDERING_CONTROLS&) メソッド (d2d1_1.h)

特定のデバイス コンテキストのレンダリング コントロールを設定します。

構文

void SetRenderingControls(
  [in] const D2D1_RENDERING_CONTROLS & renderingControls
);

パラメーター

[in] renderingControls

型: const D2D1_RENDERING_CONTROLS*

適用するレンダリング コントロール。

戻り値

なし

解説

レンダリング コントロールを使用すると、アプリケーションはレンダリング操作の精度、パフォーマンス、およびリソース使用量を調整できます。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 7 のWindows 8とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008 R2 のWindows Server 2012とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d2d1_1.h
[DLL] D2d1.dll

こちらもご覧ください

D2D1_RENDERING_CONTROLS

ID2D1DeviceContext