ID2D1Device1 インターフェイス (d2d1_2.h)

オブジェクトとデバイス コンテキストを一緒に使用できるリソース ドメインを表します。 このインターフェイスは、既存の ID2D1Device インターフェイスと同じ機能をすべて実行します。 また、デバイスのレンダリング優先度を制御することもできます。

継承

ID2D1Device1 インターフェイスは ID2D1Device から継承します。 ID2D1Device1 には、次の種類のメンバーもあります。

メソッド

ID2D1Device1 インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

 
ID2D1Device1::GetRenderingPriority

デバイスの現在のレンダリング優先度を取得します。
ID2D1Device1::SetRenderingPriority

デバイスに関連付けられているデバイス コンテキストで実行される Direct2D レンダリング操作の優先順位を設定します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8.1 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012 R2 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d2d1_2.h

こちらもご覧ください

ID2D1Device

ID2D1Factory2::CreateDevice