ID2D1Device1 インターフェイス (d2d1_2.h)
オブジェクトとデバイス コンテキストを一緒に使用できるリソース ドメインを表します。 このインターフェイスは、既存の ID2D1Device インターフェイスと同じ機能をすべて実行します。 また、デバイスのレンダリング優先度を制御することもできます。
継承
ID2D1Device1 インターフェイスは ID2D1Device から継承します。 ID2D1Device1 には、次の種類のメンバーもあります。
メソッド
ID2D1Device1 インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
ID2D1Device1::GetRenderingPriority デバイスの現在のレンダリング優先度を取得します。 |
ID2D1Device1::SetRenderingPriority デバイスに関連付けられているデバイス コンテキストで実行される Direct2D レンダリング操作の優先順位を設定します。 |
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8.1 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 R2 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1_2.h |