ID2D1Ink::SetSegments メソッド (d2d1_3.h)
新しいコントロール ポイントを使用して、このインク オブジェクト内の指定したセグメントを更新します。
構文
HRESULT SetSegments(
UINT32 startSegment,
[in] const D2D1_INK_BEZIER_SEGMENT *segments,
UINT32 segmentsCount
);
パラメーター
startSegment
型: UINT32
更新するこのインク オブジェクトの最初のセグメントのインデックス。
[in] segments
型: const D2D1_INK_BEZIER_SEGMENT*
更新で使用するセグメント データの配列へのポインター。
segmentsCount
型: UINT32
新しいデータで更新される、このインク オブジェクト内のセグメントの数。 segmentsCount は、インク オブジェクト内のセグメント数から startSegment を引いた数以下である必要があることに注意してください。
戻り値
型: HRESULT
このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。
要件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1_3.h |
Library | D2d1_3.lib |
[DLL] | D2d1_3.dll |