ID2D1DeviceContext4 インターフェイス (d2d1_3.h)

このインターフェイスは 、ID2D1DeviceContext3 インターフェイスと同じ機能をすべて実行し、新しい種類のカラー フォント グリフを処理する機能を有効にします。

継承

ID2D1DeviceContext4 インターフェイスは ID2D1DeviceContext3 から継承します。 ID2D1DeviceContext4 には、次の種類のメンバーもあります。

メソッド

ID2D1DeviceContext4 インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

 
ID2D1DeviceContext4::CreateSvgGlyphStyle

SVG グリフ スタイル オブジェクトを作成します。
ID2D1DeviceContext4::D rawColorBitmapGlyphRun

ビットマップ形式のいずれかを使用して実行されるカラー ビットマップ グリフを描画します。
ID2D1DeviceContext4::D rawSvgGlyphRun

DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_SVG形式のカラー グリフ ランを描画します。
ID2D1DeviceContext4::D rawText

指定したレイアウト四角形内にテキストを描画します。 (オーバーロード 2/2)
ID2D1DeviceContext4::D rawText

指定したレイアウト四角形内にテキストを描画します。 (オーバーロード 1/2)
ID2D1DeviceContext4::D rawTextLayout

テキスト レイアウト オブジェクトを描画します。 その後レイアウトが変更されない場合は、同じレイアウトを繰り返し描画する場合に DrawText よりも効率的です。
ID2D1DeviceContext4::GetColorBitmapGlyphImage

カラー グリフ キャッシュからカラー ビットマップ グリフのイメージを取得します。
ID2D1DeviceContext4::GetSvgGlyphImage

カラー グリフ キャッシュから SVG グリフの画像を取得します。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d2d1_3.h