ID2D1DeviceContext4 インターフェイス (d2d1_3.h)
このインターフェイスは 、ID2D1DeviceContext3 インターフェイスと同じ機能をすべて実行し、新しい種類のカラー フォント グリフを処理する機能を有効にします。
継承
ID2D1DeviceContext4 インターフェイスは ID2D1DeviceContext3 から継承します。 ID2D1DeviceContext4 には、次の種類のメンバーもあります。
メソッド
ID2D1DeviceContext4 インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
ID2D1DeviceContext4::CreateSvgGlyphStyle SVG グリフ スタイル オブジェクトを作成します。 |
ID2D1DeviceContext4::D rawColorBitmapGlyphRun ビットマップ形式のいずれかを使用して実行されるカラー ビットマップ グリフを描画します。 |
ID2D1DeviceContext4::D rawSvgGlyphRun DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_SVG形式のカラー グリフ ランを描画します。 |
ID2D1DeviceContext4::D rawText 指定したレイアウト四角形内にテキストを描画します。 (オーバーロード 2/2) |
ID2D1DeviceContext4::D rawText 指定したレイアウト四角形内にテキストを描画します。 (オーバーロード 1/2) |
ID2D1DeviceContext4::D rawTextLayout テキスト レイアウト オブジェクトを描画します。 その後レイアウトが変更されない場合は、同じレイアウトを繰り返し描画する場合に DrawText よりも効率的です。 |
ID2D1DeviceContext4::GetColorBitmapGlyphImage カラー グリフ キャッシュからカラー ビットマップ グリフのイメージを取得します。 |
ID2D1DeviceContext4::GetSvgGlyphImage カラー グリフ キャッシュから SVG グリフの画像を取得します。 |
要件
要件 | 値 |
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対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1_3.h |