ID2D1EffectImpl::Initialize メソッド (d2d1effectauthor.h)
この効果では、このメソッドを使用して、1 回限りの初期化タスクを実行できます。 このメソッドが必要ない場合、メソッドは 単に S_OKを返すことができます。
構文
HRESULT Initialize(
[in] ID2D1EffectContext *effectContext,
[in] ID2D1TransformGraph *transformGraph
);
パラメーター
[in] effectContext
エフェクト作成者中心の型を作成して返す内部コンテキスト インターフェイス。
[in] transformGraph
種類: ID2D1TransformGraph*
この効果により、変換グラフにトポロジが設定され、後で更新できます。
戻り値
型: HRESULT
メソッドが成功すると、 S_OKが返されます。 失敗した場合は、 HRESULT エラー コードが返されます。
注釈
これにより、レンダリング中ではなく、リソース作成コストが CreateEffect 呼び出しに移動されます。
実装がこの呼び出しに失敗した場合、対応する ID2D1DeviceContext::CreateEffect 呼び出しも失敗します。
次の例は、initialize メソッドを実装する効果を示しています。
例
次の例は、initialize メソッドを実装する効果を示しています。
class CEffectImplementation : public ID2D1EffectImpl
{
public:
virtual ~CEffectImplementation()
{
if (_pContextInternal != NULL)
{
_pContextInternal->Release();
}
}
IFACEMETHODIMP Initialize(__in ID2D1DeviceContextInternal *pContextInternal, __in ID2D1TransformGraph *pTransformGraph)
{
HRESULT hr = S_OK;
_pContextInternal = pContextInternal;
_pContextInternal->AddRef();
_pTransformGraph = pTransformGraph;
_pTransformGraph>AddRef();
// Populate the transform graph.
return S_OK;
}
private:
ID2D1EffectContext *_pContextInternal;
ID2D1TransformGraph *_pTransformGraph;
};
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 7 のWindows 8とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2 のWindows Server 2012とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1effectauthor.h |
Library | D2D1.lib |