D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP列挙 (d2d1effects.h)

色管理効果のプロパティの識別子。

構文

typedef enum D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP {
  D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_SOURCE_COLOR_CONTEXT = 0,
  D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_SOURCE_RENDERING_INTENT = 1,
  D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_DESTINATION_COLOR_CONTEXT = 2,
  D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_DESTINATION_RENDERING_INTENT = 3,
  D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_ALPHA_MODE = 4,
  D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_QUALITY = 5,
  D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

定数

 
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_SOURCE_COLOR_CONTEXT
値: 0
ソースの色空間情報。


型は ID2D1ColorContext です

既定値は NULL です。
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_SOURCE_RENDERING_INTENT
値: 1
使用する ICC レンダリング意図。


型が D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT

既定値は D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT_PERCEPTUAL です。
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_DESTINATION_COLOR_CONTEXT
値: 2
変換先の色空間情報。


型は ID2D1ColorContext です

既定値は NULL です。
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_DESTINATION_RENDERING_INTENT
値: 3
使用する ICC レンダリング意図。


型が D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT

既定値は D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT_PERCEPTUAL です。
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_ALPHA_MODE
値: 4
入力イメージに含まれるアルファ データを解釈する方法。


型が D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE

既定値は D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED です。
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_QUALITY
値: 5
変換の品質レベル。


型が D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY

既定値は D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_NORMAL です。
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_FORCE_DWORD
値: 0xffffffff

要件

要件
Header d2d1effects.h