ID3D10Multithread インターフェイス (d3d10.h)
マルチスレッド インターフェイスはマルチスレッド設定にアクセスし、 スレッド セーフレイヤー がオンになっている場合にのみ使用できます。
継承
ID3D10Multithread インターフェイスは、IUnknown インターフェイスから継承されます。 ID3D10Multithread には、次の種類のメンバーもあります。
メソッド
ID3D10Multithread インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
ID3D10Multithread::Enter デバイスのクリティカル セクションを入力します。 (ID3D10Multithread.Enter) |
ID3D10Multithread::GetMultithreadProtected マルチスレッドが有効になっているかどうかを確認します。 |
ID3D10Multithread::Leave デバイスのクリティカル セクションのままにします。 (ID3D10Multithread.Leave) |
ID3D10Multithread::SetMultithreadProtected マルチスレッドのオン/オフを切り替えます。 |
注釈
このインターフェイスは、IUnknown::QueryInterface を使用して ID3D10Device インターフェイスからクエリを実行することによって取得されます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d10.h |