ID3D10Multithread インターフェイス (d3d10.h)

マルチスレッド インターフェイスはマルチスレッド設定にアクセスし、 スレッド セーフレイヤー がオンになっている場合にのみ使用できます。

継承

ID3D10Multithread インターフェイスは、IUnknown インターフェイスから継承されます。 ID3D10Multithread には、次の種類のメンバーもあります。

メソッド

ID3D10Multithread インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

 
ID3D10Multithread::Enter

デバイスのクリティカル セクションを入力します。 (ID3D10Multithread.Enter)
ID3D10Multithread::GetMultithreadProtected

マルチスレッドが有効になっているかどうかを確認します。
ID3D10Multithread::Leave

デバイスのクリティカル セクションのままにします。 (ID3D10Multithread.Leave)
ID3D10Multithread::SetMultithreadProtected

マルチスレッドのオン/オフを切り替えます。

注釈

このインターフェイスは、IUnknown::QueryInterface を使用して ID3D10Device インターフェイスからクエリを実行することによって取得されます。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d10.h

こちらもご覧ください

コア インターフェイス