ID3D11RasterizerState1 インターフェイス (d3d11_1.h)
ラスタライザー状態インターフェイスには、ラスタライザー ステージにバインドできるラスタライザーの状態の説明が保持されます。 このラスタライザー状態インターフェイスでは、強制サンプル数がサポートされています。
継承
ID3D11RasterizerState1 インターフェイスは、ID3D11RasterizerState から継承されます。 ID3D11RasterizerState1 には、次の種類のメンバーもあります。
メソッド
ID3D11RasterizerState1 インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
ID3D11RasterizerState1::GetDesc1 ラスタライザー状態オブジェクトの作成に使用したラスタライザーの状態の説明を取得します。 (ID3D11RasterizerState1.GetDesc1) |
注釈
ラスタライザー状態オブジェクトを作成するには、 ID3D11Device1::CreateRasterizerState1 を呼び出します。 rasterizer-state オブジェクトを ラスタライザー ステージにバインドするには、 ID3D11DeviceContext::RSSetState を呼び出します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 7 のWindows 8とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2 のWindows Server 2012とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d11_1.h |