ID3D11RasterizerState1 インターフェイス (d3d11_1.h)

ラスタライザー状態インターフェイスには、ラスタライザー ステージにバインドできるラスタライザーの状態の説明が保持されます。 このラスタライザー状態インターフェイスでは、強制サンプル数がサポートされています。

継承

ID3D11RasterizerState1 インターフェイスは、ID3D11RasterizerState から継承されます。 ID3D11RasterizerState1 には、次の種類のメンバーもあります。

メソッド

ID3D11RasterizerState1 インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

 
ID3D11RasterizerState1::GetDesc1

ラスタライザー状態オブジェクトの作成に使用したラスタライザーの状態の説明を取得します。 (ID3D11RasterizerState1.GetDesc1)

注釈

ラスタライザー状態オブジェクトを作成するには、 ID3D11Device1::CreateRasterizerState1 を呼び出します。 rasterizer-state オブジェクトを ラスタライザー ステージにバインドするには、 ID3D11DeviceContext::RSSetState を呼び出します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 7 のWindows 8とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008 R2 のWindows Server 2012とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d11_1.h

こちらもご覧ください

コア インターフェイス

ID3D11RasterizerState