ID3D11VideoContext1 インターフェイス (d3d11_1.h)
Microsoft Direct3D 11 デバイスのビデオ機能を提供します。
継承
ID3D11VideoContext1 インターフェイスは ID3D11VideoContext から継承されます。 ID3D11VideoContext1 には、次の種類のメンバーもあります。
メソッド
ID3D11VideoContext1 インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
ID3D11VideoContext1::CheckCryptoSessionStatus 暗号化セッションの状態を確認します。 |
ID3D11VideoContext1::D ecoderEnableDownsampling デコーダーのダウンサンプリングが使用され、ドライバーが適切な参照フレームを割り当てる必要があることを示します。 |
ID3D11VideoContext1::D ecoderUpdateDownsampling デコーダーのダウンサンプリング パラメーターを更新します。 |
ID3D11VideoContext1::GetDataForNewHardwareKey ドライバーが新しいハードウェア キーを初期化するときに使用される IHV 固有の情報を返すことができます。 |
ID3D11VideoContext1::SubmitDecoderBuffers1 デコード用に 1 つ以上のバッファーを送信します。 (ID3D11VideoContext1.SubmitDecoderBuffers1) |
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorGetBehaviorHints ID3D11VideoContext::VideoProcessorBlt メソッドではなく、マルチプレーン オーバーレイ ハードウェアを使用して実行するのが最適なビデオ プロセッサ操作を示すドライバー ヒントを返します。 |
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorGetOutputColorSpace1 ビデオ プロセッサ出力サーフェイスの色空間情報を取得します。 |
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorGetOutputShaderUsage ID3D11VideoContext::VideoProcessorBlt の呼び出しからの出力サーフェイスを Direct3D シェーダーで読み取ることができるかどうかを示す値を取得します。 |
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorGetStreamColorSpace1 ビデオ プロセッサ入力ストリームの色空間情報を取得します。 |
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorGetStreamMirror ビデオ プロセッサ入力ストリームが垂直方向または水平方向に反転されているかどうかを示す値を取得します。 |
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorSetOutputColorSpace1 ビデオ プロセッサ出力サーフェイスの色空間情報を設定します。 |
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorSetOutputShaderUsage ID3D11VideoContext::VideoProcessorBlt の呼び出しからの出力サーフェスを Direct3D シェーダーで読み取るかどうかを示す値を設定します。 |
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorSetStreamColorSpace1 ビデオ プロセッサ入力ストリームの色空間情報を設定します。 |
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorSetStreamMirror ビデオ プロセッサの入力ストリームを垂直方向または水平方向に反転させる必要があるかどうかを指定します。 |
注釈
このインターフェイスへのポインターを取得するには、ID3D11DeviceContext1 インターフェイス ポインターを使用して QueryInterface を呼び出します。
要件
要件 | 値 |
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サポートされている最小のクライアント | Windows 10 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2016 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d11_1.h |