ID3D11Device3::CreateRasterizerState2 メソッド (d3d11_3.h)
UAV のレンダリングまたはラスタライズ中に 、ラスタライザー ステージ に動作方法を通知し、サンプルカウントを強制するラスタライザー状態オブジェクトを作成します。
構文
HRESULT CreateRasterizerState2(
[in] const D3D11_RASTERIZER_DESC2 *pRasterizerDesc,
[out, optional] ID3D11RasterizerState2 **ppRasterizerState
);
パラメーター
[in] pRasterizerDesc
型: const D3D11_RASTERIZER_DESC2*
ラスタライザーの状態を記述する D3D11_RASTERIZER_DESC2 構造体へのポインター。
[out, optional] ppRasterizerState
種類: ID3D11RasterizerState2**
作成されたラスタライザー状態オブジェクトの ID3D11RasterizerState2 インターフェイスへのポインターを受け取るメモリ ブロックへのポインター。 他の入力パラメーターを検証するには、このパラメーターを NULL に設定します (他の入力パラメーターが検証に合格した場合、メソッドは S_FALSE を返します)。
戻り値
種類: HRESULT
このメソッドは、ラスタライザー状態オブジェクトを作成するのに十分なメモリがない場合にE_OUTOFMEMORYを返します。 その他の可能な戻り値については、「 Direct3D 11 リターン コード 」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2016 [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d11_3.h |
Library | D3D11.lib |