ID3D11ShaderTraceFactory インターフェイス (d3d11shadertracing.h)
ID3D11ShaderTraceFactory インターフェイスは、シェーダー トレース情報オブジェクトを生成するためのメソッドを実装します。
継承
ID3D11ShaderTraceFactory インターフェイスは、IUnknown インターフェイスから継承します。 ID3D11ShaderTraceFactory には、次の種類のメンバーもあります。
メソッド
ID3D11ShaderTraceFactory インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
ID3D11ShaderTraceFactory::CreateShaderTrace シェーダー トレース情報オブジェクトのシェーダー トレース インターフェイスを作成します。 |
解説
これらの API には、Windows 8 用 Windows ソフトウェア開発キット (SDK) が必要です。
ID3D11ShaderTraceFactory のインスタンスを取得するには、D3D11_CREATE_DEVICE_DEBUGGABLEで作成した ID3D11Device で IUnknown::QueryInterface を呼び出します。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d11shadertracing.h |