D3D11_COMPUTE_SHADER_TRACE_DESC構造体 (d3d11shadertracing.h)
トレースするコンピューティング シェーダーのインスタンスについて説明します。
構文
typedef struct D3D11_COMPUTE_SHADER_TRACE_DESC {
UINT64 Invocation;
UINT ThreadIDInGroup[3];
UINT ThreadGroupID[3];
} D3D11_COMPUTE_SHADER_TRACE_DESC;
メンバー
Invocation
コンピューティング シェーダーのインスタンスの呼び出し番号。
ThreadIDInGroup[3]
トレースする SV_GroupThreadID 。 この値は、コンピューティング シェーダーが実行されるスレッド グループ内の個々のスレッドのインデックスを識別します。
ThreadGroupID[3]
トレースする SV_GroupID 。 この値は、コンピューティング シェーダーが実行されるスレッド グループのインデックスを識別します。
解説
この API には、Windows 8 用 Windows ソフトウェア開発キット (SDK) が必要です。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 [デスクトップ アプリのみ] |
Header | d3d11shadertracing.h |