ID3D12Device8::CreateSamplerFeedbackUnorderedAccessView メソッド (d3d12.h)
サンプラー フィードバックの目的で、バインドに適した記述子を作成します。
構文
void CreateSamplerFeedbackUnorderedAccessView(
ID3D12Resource *pTargetedResource,
ID3D12Resource *pFeedbackResource,
D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE DestDescriptor
);
パラメーター
pTargetedResource
記述子を作成する対象のリソース (テクスチャなど)。
pFeedbackResource
記述子を作成するためのフィードバック リソース (テクスチャなど)。
DestDescriptor
型: _In_ D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE
CPU 記述子ハンドル。
戻り値
なし
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 ビルド 20348 |
サポートされている最小のサーバー | Windows 10 ビルド 20348 |
Header | d3d12.h |
Library | d3d12.lib |
[DLL] | d3d12.dll |