ID3D12StateObject インターフェイス (d3d12.h)

アプリケーションが 1 つのユニットとして管理し、コンパイルや最適化などの処理をアトミックにドライバーに与える、シェーダーを含む可変量の構成状態を表します。 ID3D12Device5::CreateStateObject を呼び出して状態オブジェクトを作成します。

継承

ID3D12StateObject インターフェイスは、ID3D12Pageable インターフェイスから継承されます。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d12.h

こちらもご覧ください

ID3D12Pageable