ID3D12StateObject インターフェイス (d3d12.h)
アプリケーションが 1 つのユニットとして管理し、コンパイルや最適化などの処理をアトミックにドライバーに与える、シェーダーを含む可変量の構成状態を表します。 ID3D12Device5::CreateStateObject を呼び出して状態オブジェクトを作成します。
継承
ID3D12StateObject インターフェイスは、ID3D12Pageable インターフェイスから継承されます。
要件
要件 | 値 |
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対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d12.h |