D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_FLAGS列挙 (d3d12video.h)
HEVC ビデオ エンコードの構成フラグを指定します。
構文
typedef enum D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_FLAGS {
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_FLAG_NONE,
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_FLAG_DISABLE_LOOP_FILTER_ACROSS_SLICES,
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_FLAG_ALLOW_REQUEST_INTRA_CONSTRAINED_SLICES,
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_FLAG_ENABLE_SAO_FILTER,
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_FLAG_ENABLE_LONG_TERM_REFERENCES,
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_FLAG_USE_ASYMETRIC_MOTION_PARTITION,
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_FLAG_ENABLE_TRANSFORM_SKIPPING,
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_FLAG_USE_CONSTRAINED_INTRAPREDICTION
} ;
定数
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_FLAG_NONE [なし] : |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_FLAG_DISABLE_LOOP_FILTER_ACROSS_SLICES スライス間でのループ フィルター処理を無効にします。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_FLAG_ALLOW_REQUEST_INTRA_CONSTRAINED_SLICES 画像コントロールで、制約付きスライス内フラグの使用を許可します。 このモードでは、モーション ベクトルの検索範囲が現在のスライスの領域ボックスに制限されます。つまり、スライス境界外のモーション ベクトルは使用できません。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_FLAG_ENABLE_SAO_FILTER アダプティブ オフセット フィルターのサンプルを有効にします。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_FLAG_ENABLE_LONG_TERM_REFERENCES HEVC の図参照管理構造で長期参照を使用できるようにします。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_FLAG_USE_ASYMETRIC_MOTION_PARTITION 非対称モーションのパーティション分割を有効にします。 メモD3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_ASYMETRIC_MOTION_PARTITION_REQUIRED報告された場合は、このフラグを有効にする必要があります。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_FLAG_ENABLE_TRANSFORM_SKIPPING 変換のスキップを有効にします。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_FLAG_USE_CONSTRAINED_INTRAPREDICTION 制約付きイントラ予測を有効にします。 これは PPS のconstrained_intra_pred_flagを指します。 |
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows ビルド 22000 |
サポートされている最小のサーバー | Windows ビルド 22000 |
Header | d3d12video.h |