IDirect3DCubeTexture9::GetCubeMapSurface メソッド (d3d9.h)
キューブ テクスチャ マップ サーフェスを取得します。
構文
HRESULT GetCubeMapSurface(
[in] D3DCUBEMAP_FACES FaceType,
[in] UINT Level,
[out] IDirect3DSurface9 **ppCubeMapSurface
);
パラメーター
[in] FaceType
種類: D3DCUBEMAP_FACES
キューブ マップの顔を識別する、 D3DCUBEMAP_FACES 列挙型のメンバー。
[in] Level
型: UINT
mipmapped キューブ テクスチャのレベルを指定します。
[out] ppCubeMapSurface
種類: IDirect3DSurface9**
返されたキューブ テクスチャ マップサーフェイスを表す IDirect3DSurface9 インターフェイスへのポインターのアドレス。
戻り値
型: HRESULT
メソッドが成功した場合、戻り値はD3D_OK。 メソッドが失敗した場合、戻り値は D3DERR_INVALIDCALL になります。
解説
このメソッドを呼び出すと、 IDirect3DSurface9 インターフェイスの内部参照数が増えます。 この IDirect3DSurface9 インターフェイスの使用が完了したときに IUnknown::Release を呼び出さなかった場合、メモリ リークが発生します。
要件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d9.h (D3D9.h を含む) |
Library | D3D9.lib |