XMVector3InverseRotate 関数 (directxmath.h)
四元数の逆関数を使用して 3D ベクトルを回転します。
構文
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector3InverseRotate(
[in] FXMVECTOR V,
[in] FXMVECTOR RotationQuaternion
) noexcept;
パラメーター
[in] V
回転する 3D ベクター。
[in] RotationQuaternion
ベクトルに適用する回転の逆数を表す四元数。
戻り値
回転した 3D ベクターを返します。
注釈
プラットフォームの要件
Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012 と Windows SDK for Windows 8。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | directxmath.h (DirectXMath.h を含む) |