XMFLOAT4 構造体 (directxmath.h)
4 つの単精度浮動小数点値で構成される 4D ベクターについて説明します。
C++ でのプログラミング時に使用 XMFLOAT4
できるコンストラクターや演算子などの追加機能の一覧については、「 XMFLOAT4拡張機能」を参照してください。
構文
struct XMFLOAT4 {
float x;
float y;
float z;
float w;
void XMFLOAT4();
void XMFLOAT4(
const XMFLOAT4 & unnamedParam1
);
XMFLOAT4 & operator=(
const XMFLOAT4 & unnamedParam1
);
void XMFLOAT4(
XMFLOAT4 && unnamedParam1
);
XMFLOAT4 & operator=(
XMFLOAT4 && unnamedParam1
);
void XMFLOAT4(
float _x,
float _y,
float _z,
float _w
) noexcept;
void XMFLOAT4(
const float *pArray
) noexcept;
bool operator==(
const XMFLOAT4 & unnamedParam1
);
auto operator<=>(
const XMFLOAT4 & unnamedParam1
);
};
メンバー
x
ベクトルの x 座標を表す float 値。
y
ベクトルの y 座標を表す float 値。
z
ベクトルの z 座標を表す float 値。
w
ベクトルの w 座標を記述する float 値。
の既定の XMFLOAT4
コンストラクター。
XMFLOAT4の既定のコンストラクター。
void XMFLOAT4( const XMFLOAT4 & unnamedParam1)
の XMFLOAT4
コンストラクター。
XMFLOAT4のコンストラクター。
XMFLOAT4 & operator=( const XMFLOAT4 & unnamedParam1)
の 1 つのインスタンスから の現在XMFLOAT4
のXMFLOAT4
インスタンスにベクター コンポーネント データを割り当てます。
この演算子は、 の 1 つのインスタンスのベクター コンポーネント データ XMFLOAT4 の現在の XMFLOAT4
インスタンスに割り当てます。
void XMFLOAT4( XMFLOAT4 && unnamedParam1)
の XMFLOAT4
コンストラクター。
XMFLOAT4のコンストラクター。
XMFLOAT4 & operator=( XMFLOAT4 && unnamedParam1)
の 1 つのインスタンスから の現在XMFLOAT4
のXMFLOAT4
インスタンスにベクター コンポーネント データを割り当てます。
この演算子は、 の 1 つのインスタンスのベクター コンポーネント データ XMFLOAT4 の現在の XMFLOAT4
インスタンスに割り当てます。
void XMFLOAT4( float _x, float _y, float _z, float _w) noexcept
の新しいインスタンス XMFLOAT4
を 4 つの float
引数から初期化します。
このコンストラクターは、4 つのfloat
引数から XMFLOAT4 の新しいインスタンスを初期化します。
void XMFLOAT4( const float *pArray) noexcept
の XMFLOAT4
コンストラクター。
XMFLOAT4のコンストラクター。
bool operator==( const XMFLOAT4 & unnamedParam1)
auto operator<=>( const XMFLOAT4 & unnamedParam1)
注釈
XMFLOAT4
は、XMLoadFloat4 を使用して XMVECTOR のインスタンスに読み込むことができます。
のXMVECTOR
インスタンスは、XMStoreFloat4 を使用して のXMFLOAT4
インスタンスに格納できます。
名前 空間: DirectX を使用する
プラットフォームの要件
Windows 8のWindows SDKを含む Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | directxmath.h |