XMUBYTEN4構造体 (directxpackedvector.h)
符号なし、正規化された値を符号付き 8 ビット (1 バイト) 整数として格納するための 3D ベクター。
C++ でのプログラミング時に使用 XMUBYTEN4
できるコンストラクターや演算子などの追加機能の一覧については、「 XMUBYTEN4拡張機能」を参照してください。
構文
struct XMUBYTEN4 {
union {
struct {
uint8_t x;
uint8_t y;
uint8_t z;
uint8_t w;
};
uint32_t v;
};
void XMUBYTEN4();
void XMUBYTEN4(
const XMUBYTEN4 & unnamedParam1
);
XMUBYTEN4 & operator=(
const XMUBYTEN4 & unnamedParam1
);
void XMUBYTEN4(
XMUBYTEN4 && unnamedParam1
);
XMUBYTEN4 & operator=(
XMUBYTEN4 && unnamedParam1
);
void XMUBYTEN4(
uint8_t _x,
uint8_t _y,
uint8_t _z,
uint8_t _w
) noexcept;
void XMUBYTEN4(
uint32_t Packed
) noexcept;
void XMUBYTEN4(
const uint8_t *pArray
) noexcept;
void XMUBYTEN4(
float _x,
float _y,
float _z,
float _w
) noexcept;
void XMUBYTEN4(
const float *pArray
) noexcept;
XMUBYTEN4 & operator=(
uint32_t Packed
) noexcept;
};
メンバー
x
ベクトルの x 座標を記述する [0, 255] 範囲内の符号なし 8 ビット整数値。
y
ベクトルの y 座標を記述する [0, 255] 範囲内の符号なし 8 ビット整数値。
z
ベクトルの z 座標を記述する [0, 255] 範囲内の符号なし 8 ビット整数値。
w
ベクトルの w 座標を記述する [0, 255] 範囲内の符号なし 8 ビット整数値。
v
4D ベクトルを表す符号なし 32 ビット整数。
の既定のコンストラクター XMUBYTEN4
XMUBYTEN4の既定のコンストラクター
void XMUBYTEN4( const XMUBYTEN4 & unnamedParam1)
のコンストラクター XMUBYTEN4
XMUBYTEN4のコンストラクター
XMUBYTEN4 & operator=( const XMUBYTEN4 & unnamedParam1)
void XMUBYTEN4( XMUBYTEN4 && unnamedParam1)
のコンストラクター XMUBYTEN4
XMUBYTEN4のコンストラクター
XMUBYTEN4 & operator=( XMUBYTEN4 && unnamedParam1)
XMUBYTEN4の 1 つのインスタンスから XMUBYTEN4 の現在のインスタンスにベクター コンポーネント データ を割り当てます。
この演算子は、XMUBYTEN4の 1 つのインスタンスから XMUBYTEN4 の現在のインスタンスにベクター コンポーネント データ を割り当てます。
void XMUBYTEN4( uint8_t _x, uint8_t _y, uint8_t _z, uint8_t _w) noexcept
の新しいインスタンス XMUBYTEN4
を 4 つの uint8_t
引数から初期化します。
このコンストラクターは、4 つのuint8_t
引数から XMUBYTEN4 の新しいインスタンスを初期化します。
void XMUBYTEN4( uint32_t Packed) noexcept
コンポーネント データを含む変数からuint32_t
、 のXMUBYTEN4
新しいインスタンスをパック形式で初期化します。
このコンストラクターは、コンポーネント データを含む変数からuint32_t
XMUBYTEN4の新しいインスタンスをパック形式で初期化します。
void XMUBYTEN4( const uint8_t *pArray) noexcept
4 つの要素uint8_t
配列引数から XMUBYTEN4 の新しいインスタンスを初期化します。
このコンストラクターは、4 つの要素uint8_t
配列引数から XMUBYTEN4 の新しいインスタンスを初期化します。
void XMUBYTEN4( float _x, float _y, float _z, float _w) noexcept
の新しいインスタンス XMUBYTEN4
を 4 つの float
引数から初期化します。
このコンストラクターは、4 つのfloat
引数から XMUBYTEN4 の新しいインスタンスを初期化します。
void XMUBYTEN4( const float *pArray) noexcept
4 つの要素float
配列引数から XMUBYTEN4 の新しいインスタンスを初期化します。
このコンストラクターは、4 つの要素float
配列引数から XMUBYTEN4 の新しいインスタンスを初期化します。
XMUBYTEN4 & operator=( uint32_t Packed) noexcept
注釈
浮動小数点引数を使用するコンストラクターには XMUBYTEN4
、正規化された入力が必要です。これは [0.0.-1.0] の範囲内である必要があります。 インスタンス化中に、これらのデータに 255.0f が乗算され、結果が丸められ、 の XMUBYTEN4
適切なメンバーに割り当てられます。
XMUBYTEN4
を使用すると、各コンポーネント 255.0f を除算し、結果を丸め、コンポーネントをインスタンスに割り当てる XMLoadUByteN4 を使用して、正規化された値から XMVECTOR のインスタンスをXMVECTOR
読み込むことができます。
XMVECTOR
正規化された値を含むインスタンスは、値を適切なXMUBYTEN4
メンバーに割り当てる前にXMUBYTEN4
、各コンポーネントに 255.0f を乗算して結果を丸める XMStoreUByteN4 を使用して に格納できます。
名前 空間: DirectX::P ackedVector を使用する
プラットフォームの要件
Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012 と Windows SDK for Windows 8。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。要件
Header | directxpackedvector.h |