PROCESS_MACHINE_INFORMATION 構造体 (processthreadsapi.h)
プロセスのアーキテクチャを指定し、そのコードアーキテクチャをホスト オペレーティング システム上のユーザー モード、カーネル モード、または WoW64 で実行できるかどうかを指定します。
構文
typedef struct _PROCESS_MACHINE_INFORMATION {
USHORT ProcessMachine;
USHORT Res0;
MACHINE_ATTRIBUTES MachineAttributes;
} PROCESS_MACHINE_INFORMATION;
メンバー
ProcessMachine
関連付けられたプロセスのアーキテクチャを示すIMAGE_FILE_MACHINE_* 値。 イメージ ファイル マシン定数のアーキテクチャ値の一覧を参照してください。
Res0
予約済み。
MachineAttributes
プロセスのアーキテクチャをホスト オペレーティング システム上のユーザー モード、カーネル モード、WOW64 で実行できるかどうかを示す、 MACHINE_ATTRIBUTES 列挙の値。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows ビルド 22000 |
サポートされている最小のサーバー | Windows ビルド 22000 |
Header | processthreadsapi.h |