PROCESS_MACHINE_INFORMATION 構造体 (processthreadsapi.h)

プロセスのアーキテクチャを指定し、そのコードアーキテクチャをホスト オペレーティング システム上のユーザー モード、カーネル モード、または WoW64 で実行できるかどうかを指定します。

構文

typedef struct _PROCESS_MACHINE_INFORMATION {
  USHORT             ProcessMachine;
  USHORT             Res0;
  MACHINE_ATTRIBUTES MachineAttributes;
} PROCESS_MACHINE_INFORMATION;

メンバー

ProcessMachine

関連付けられたプロセスのアーキテクチャを示すIMAGE_FILE_MACHINE_* 値。 イメージ ファイル マシン定数のアーキテクチャ値の一覧を参照してください。

Res0

予約済み。

MachineAttributes

プロセスのアーキテクチャをホスト オペレーティング システム上のユーザー モード、カーネル モード、WOW64 で実行できるかどうかを示す、 MACHINE_ATTRIBUTES 列挙の値。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows ビルド 22000
サポートされている最小のサーバー Windows ビルド 22000
Header processthreadsapi.h

こちらもご覧ください

PROCESS_INFORMATION_CLASS