IUIAnimationStoryboard インターフェイス (uianimation.h)
互いに相対的に同期される遷移のグループを含むストーリーボードを定義します。
継承
IUIAnimationStoryboard インターフェイスは、IUnknown インターフェイスから継承されます。 IUIAnimationStoryboard には、次の種類のメンバーもあります。
メソッド
IUIAnimationStoryboard インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
IUIAnimationStoryboard::Abandon ストーリーボードを終了し、関連するすべてのアニメーション変数を解放し、スケジュールからストーリーボードを削除します。 (IUIAnimationStoryboard.Abandon) |
IUIAnimationStoryboard::AddKeyframeAfterTransition 指定した遷移の末尾にキーフレームを追加します。 (IUIAnimationStoryboard.AddKeyframeAfterTransition) |
IUIAnimationStoryboard::AddKeyframeAtOffset 既存のキーフレームから指定したオフセットにキーフレームを追加します。 (IUIAnimationStoryboard.AddKeyframeAtOffset) |
IUIAnimationStoryboard::AddTransition ストーリーボードへの切り替えを追加します。 (IUIAnimationStoryboard.AddTransition) |
IUIAnimationStoryboard::AddTransitionAtKeyframe 指定したキーフレームから開始する遷移を追加します。 (IUIAnimationStoryboard.AddTransitionAtKeyframe) |
IUIAnimationStoryboard::AddTransitionBetweenKeyframes 2 つのキーフレーム間の遷移を追加します。 (IUIAnimationStoryboard.AddTransitionBetweenKeyframes) |
IUIAnimationStoryboard::Conclude 進行中のキーフレーム ループの現在のイテレーションを完了し (ループがUI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELYに設定されている場合)、ループを終了し、ストーリーボードを続行します。 (IUIAnimationStoryboard.Conclude) |
IUIAnimationStoryboard::Finish 指定した時間内にストーリーボードを終了し、必要に応じてストーリーボードを圧縮します。 (IUIAnimationStoryboard.Finish) |
IUIAnimationStoryboard::GetElapsedTime ストーリーボードの再生が開始されてから経過した時間を取得します。 (IUIAnimationStoryboard.GetElapsedTime) |
IUIAnimationStoryboard::GetStatus ストーリーボードの状態を取得します。 (IUIAnimationStoryboard.GetStatus) |
IUIAnimationStoryboard::GetTag ストーリーボードのタグを取得します。 (IUIAnimationStoryboard.GetTag) |
IUIAnimationStoryboard::HoldVariable ストーリーボードが終了するまで、指定したアニメーション変数を最終的な値で保持するようにストーリーボードに指示します。 (IUIAnimationStoryboard.HoldVariable) |
IUIAnimationStoryboard::RepeatBetweenKeyframes 指定した 2 つのキーフレーム間にループを作成します。 |
IUIAnimationStoryboard::Schedule ストーリーボードにプレイのスケジュールを設定するように指示します。 (IUIAnimationStoryboard.Schedule) |
IUIAnimationStoryboard::SetLongestAcceptableDelay スケジュールされたストーリーボードが開始されるまでに許容される最も長い遅延時間を設定します。 (IUIAnimationStoryboard.SetLongestAcceptableDelay) |
IUIAnimationStoryboard::SetStoryboardEventHandler ストーリーボード イベントのハンドラーを指定します。 (IUIAnimationStoryboard.SetStoryboardEventHandler) |
IUIAnimationStoryboard::SetTag ストーリーボードのタグを設定します。 (IUIAnimationStoryboard.SetTag) |
解説
IUIAnimationStoryboard は、 IUIAnimationVariable および IUIAnimationTransition と共に、アニメーションを構築するための主要なコンポーネントです。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 7、Windows Vista、および Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | サポートなし |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | uianimation.h |
関連項目
IUIAnimationManager::AbandonAllStoryboards
IUIAnimationManager::CreateStoryboard
IUIAnimationManager::FinishAllStoryboards
IUIAnimationManager::GetStoryboardFromTag