IUIAnimationVariable インターフェイス (uianimation.h)

アニメーション化できるビジュアル要素を表すアニメーション変数を定義します。

継承

IUIAnimationVariable インターフェイスは、IUnknown インターフェイスから継承します。 IUIAnimationVariable には、次の種類のメンバーもあります。

メソッド

IUIAnimationVariable インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

 
IUIAnimationVariable::GetCurrentStoryboard

アニメーション変数を現在アニメーション化しているストーリーボードを取得します。
IUIAnimationVariable::GetFinalIntegerValue

アニメーション変数の最終的な値を整数として取得します。 これは、現在スケジュールされているすべてのアニメーションが完了した後の値です。
IUIAnimationVariable::GetFinalValue

アニメーション変数の最終的な値を取得します。 これは、現在スケジュールされているすべてのアニメーションが完了した後の値です。 (IUIAnimationVariable.GetFinalValue)
IUIAnimationVariable::GetIntegerValue

アニメーション変数の現在の値を整数として取得します。
IUIAnimationVariable::GetPreviousIntegerValue

アニメーション変数の前の値を整数として取得します。 これは、最新の更新前のアニメーション変数の値です。
IUIAnimationVariable::GetPreviousValue

アニメーション変数の前の値を取得します。 これは、最新の更新前のアニメーション変数の値です。 (IUIAnimationVariable.GetPreviousValue)
IUIAnimationVariable::GetTag

アニメーション変数のタグを取得します。
IUIAnimationVariable::GetValue

アニメーション変数の現在の値を取得します。
IUIAnimationVariable::SetLowerBound

アニメーション変数の下限 (床) を設定します。 アニメーション変数の値は、指定した値を下回るべきではありません。
IUIAnimationVariable::SetRoundingMode

アニメーション変数の丸めモードを指定します。
IUIAnimationVariable::SetTag

アニメーション変数のタグを設定します。
IUIAnimationVariable::SetUpperBound

アニメーション変数の上限 (天井) を設定します。 アニメーション変数の値は、指定した値を超えてはなりません。
IUIAnimationVariable::SetVariableChangeHandler

変数変更ハンドラーを指定します。 このハンドラーには、アニメーション変数の値に対する変更が通知されます。
IUIAnimationVariable::SetVariableIntegerChangeHandler

整数変数変更ハンドラーを指定します。 このハンドラーには、アニメーション変数の整数値に対する変更が通知されます。

注釈

IUIAnimationTransition および IUIAnimationStoryboard と共に、IUIAnimationVariable はアニメーションを作成するための主要なコンポーネントです。 アニメーション変数を作成および管理するには、 IUIAnimationManager を使用します

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 7、Windows Vista、および Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー サポートなし
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー uianimation.h

こちらもご覧ください

IUIAnimationManager::CreateAnimationVariable

IUIAnimationManager::GetVariableFromTag

IUIAnimationManager::ScheduleTransition

IUIAnimationStoryboard::AddTransition

IUIAnimationStoryboard::AddTransitionAtKeyframe

IUIAnimationStoryboard::AddTransitionBetweenKeyframes

IUIAnimationStoryboard::HoldVariable

IUnknown