LUID_AND_ATTRIBUTES 構造体 (winnt.h)
LUID_AND_ATTRIBUTES構造体は、ローカル一意識別子 (LUID) とその属性を表します。
構文
typedef struct _LUID_AND_ATTRIBUTES {
LUID Luid;
DWORD Attributes;
} LUID_AND_ATTRIBUTES, *PLUID_AND_ATTRIBUTES;
メンバー
Luid
LUID 値を指定します。
Attributes
LUID の属性を指定します。 この値には、最大 32 個の 1 ビット フラグが含まれます。 その意味は、LUID の定義と使用に依存します。
解説
LUID_AND_ATTRIBUTES構造体は、PRIVILEGE_SET構造体の特権を表すために LUID を使用する場合など、属性が頻繁に変更される LUID を表すことができます。 特権は LUID によって表され、現在有効か無効かを示す属性があります。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows XP (デスクトップ アプリのみ) |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2003 (デスクトップ アプリのみ) |
Header | winnt.h (Windows.h を含む) |