InsertMenuW 関数 (winuser.h)
メニューに新しいメニュー項目を挿入し、他の項目をメニューの下に移動します。
構文
BOOL InsertMenuW(
[in] HMENU hMenu,
[in] UINT uPosition,
[in] UINT uFlags,
[in] UINT_PTR uIDNewItem,
[in, optional] LPCWSTR lpNewItem
);
パラメーター
[in] hMenu
種類: HMENU
変更するメニューへのハンドル。
[in] uPosition
型: UINT
uFlags パラメーターによって決定される、新しいメニュー項目を挿入する前のメニュー項目。
[in] uFlags
型: UINT
uPosition パラメーターの解釈と、新しいメニュー項目の内容、外観、および動作を制御します。 このパラメーターには、次のいずれかの必須値を含める必要があります。
パラメーターには、次の値の少なくとも 1 つも含める必要があります。
値 | 説明 |
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メニュー項目としてビットマップを使用します。 lpNewItem パラメーターには、ビットマップへのハンドルが含まれています。 |
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メニュー項目の横にチェックマークを配置します。 アプリケーションがチェックマークビットマップを提供する場合 (SetMenuItemBitmaps を参照)、このフラグはメニュー項目の横にチェックマークビットマップを表示します。 |
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メニュー項目を無効にして、選択できないようにしますが、灰色は表示しません。 |
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メニュー項目を有効にして選択し、灰色の状態から復元できるようにします。 |
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メニュー項目を無効にし、グレー表示して選択できないようにします。 |
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メニュー バーの MF_MENUBREAK フラグと同じように機能します。 ドロップダウン メニュー、サブメニュー、またはショートカット メニューの場合は、新しい列が古い列と縦線で区切られます。 |
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列を区切らずに、新しい行 (メニュー バーの場合) または新しい列 (ドロップダウン メニュー、サブメニュー、またはショートカット メニューの場合) に項目を配置します。 |
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アイテムが所有者描画アイテムであることを指定します。 メニューが初めて表示される前に、メニューを所有するウィンドウに、メニュー項目の幅と高さを取得する WM_MEASUREITEM メッセージが表示されます。 メニュー項目の外観を更新する必要がある場合は常に、WM_DRAWITEM メッセージが所有者ウィンドウのウィンドウ プロシージャに送信されます。 |
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メニュー項目がドロップダウン メニューまたはサブメニューを開くかどうかを指定します。 uIDNewItem パラメーターは、ドロップダウン メニューまたはサブメニューへのハンドルを指定します。 このフラグは、メニューバーにメニュー名を追加したり、サブメニューをドロップダウン メニュー、サブメニュー、またはショートカット メニューに開くメニュー項目に追加するために使用します。 |
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水平分割線を描画します。 このフラグは、ドロップダウン メニュー、サブメニュー、またはショートカット メニューでのみ使用されます。 線を灰色表示したり、無効にしたり、強調表示したりすることはできません。 lpNewItem パラメーターと uIDNewItem パラメーターは無視されます。 |
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メニュー項目がテキスト文字列であることを指定します。 lpNewItem パラメーターは、文字列へのポインターです。 |
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メニュー項目の横にチェックマークを配置しません (既定値)。 アプリケーションがチェックマーク ビットマップを提供する場合 (SetMenuItemBitmaps 関数を参照)、このフラグはメニュー項目の横にクリア ビットマップを表示します。 |
[in] uIDNewItem
種類: UINT_PTR
新しいメニュー項目の識別子、または uFlags パラメーターに MF_POPUP フラグが設定 されている 場合は、ドロップダウン メニューまたはサブメニューへのハンドル。
[in, optional] lpNewItem
型: LPCTSTR
新しいメニュー項目の内容。 lpNewItem の解釈は、uFlags パラメーターに次のように、MF_BITMAP、MF_OWNERDRAW、またはMF_STRING フラグが含まれているかどうかによって異なります。
値 | 説明 |
---|---|
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ビットマップ ハンドルを格納します。 |
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メニュー項目に関連する追加のデータを維持するために使用できる、アプリケーション指定の値が含まれます。 値は、メニュー項目の作成時または外観の更新時に送信されるWM_MEASUREITEMまたはWM_DRAWITEMメッセージの lParam パラメーターによって指される構造体の itemData メンバー内にあります。 |
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null で終わる文字列 (既定値) へのポインターを格納します。 |
戻り値
種類: BOOL
関数が成功すると、戻り値は 0 以外になります。
関数が失敗した場合は、0 を返します。 詳細なエラー情報を得るには、GetLastError を呼び出します。
解説
アプリケーションは、メニューが表示されるウィンドウ内にあるかどうかに関係なく、メニューが変更されるたびに DrawMenuBar 関数を呼び出す必要があります。
次のフラグ グループを一緒に使用することはできません。
- MF_BYCOMMAND と MF_BYPOSITION
- MF_DISABLED、 MF_ENABLED、 MF_GRAYED
- MF_BITMAP、 MF_STRING、 MF_OWNERDRAW、 MF_SEPARATOR
- MF_MENUBARBREAK と MF_MENUBREAK
- MF_CHECKED と MF_UNCHECKED
注意
winuser.h ヘッダーは、Unicode プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択するエイリアスとして InsertMenu を定義します。 encoding-neutral エイリアスの使用を encoding-neutral ではないコードと混在すると、コンパイル エラーまたはランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「 関数プロトタイプの規則」を参照してください。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | winuser.h (Windows.h を含む) |
Library | User32.lib |
[DLL] | User32.dll |
API セット | ext-ms-win-ntuser-menu-l1-1-0 (Windows 8 で導入) |
関連項目
概念
その他のリソース
リファレンス