ID3DX11EffectVariable::AsScalar メソッド

スカラー変数を取得します。

構文

ID3DX11EffectScalarVariable* AsScalar();

パラメーター

このメソッドにはパラメーターはありません。

戻り値

種類: ID3DX11EffectScalarVariable*

スカラー変数へのポインター。 「ID3DX11EffectScalarVariable」を参照してください。

注釈

AsScalar は、スカラー変数に特化された効果変数のバージョンを返します。 キャストと同様に、効果変数にスカラー データが含まれていない場合、この特殊化は無効なオブジェクトを返します。

アプリケーションは、 IsValid を呼び出すことによって、返されたオブジェクトの有効性をテストできます。

Note

DirectX SDK では、エフェクト用のコンパイル済みバイナリは提供されません。 効果の種類のアプリケーションをビルドするには、Effects 11 ソースを使用する必要があります。 効果 11 ソースの使用方法の詳細については、「効果 10 と効果 11 の相違点」を参照してください。

要件

要件
ヘッダー
D3dx11effect.h
ライブラリ
N/A (効果 11 ライブラリは、共有ソースとしてオンラインで使用できます)。

関連項目

ID3DX11EffectVariable