ID3DX11EffectVariable インターフェイス
ID3DX11EffectVariable インターフェイスは、すべての効果変数の基本クラスです。
ID3DX11EffectVariable オブジェクトの有効期間は、親 ID3DX11Effect オブジェクトの有効期間と同じです。
メソッド
ID3DX11EffectVariable インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
メソッド | 説明 |
---|---|
AsBlend | 効果ブレンド変数を取得します。 |
AsClassInstance | クラス インスタンス変数を取得します。 |
AsConstantBuffer | 定数バッファーを取得します。 |
AsDepthStencil | 深度ステンシル変数を取得します。 |
AsDepthStencilView | 深度ステンシル ビュー変数を取得します。 |
AsInterface | インターフェイス変数を取得します。 |
AsMatrix | マトリックス変数を取得します。 |
AsRasterizer | ラスタライザー変数を取得します。 |
AsRenderTargetView | render-target-view 変数を取得します。 |
AsSampler | サンプラー変数を取得します。 |
AsScalar | スカラー変数を取得します。 |
AsShader | シェーダー変数を取得します。 |
AsShaderResource | シェーダー リソース変数を取得します。 |
Asstring | 文字列変数を取得します。 |
AsUnorderedAccessView | 順序指定されていないアクセス ビュー変数を取得します。 |
AsVector | ベクター変数を取得します。 |
GetAnnotationByIndex | インデックスで注釈を取得します。 |
GetAnnotationByName | 名前で注釈を取得します。 |
GetDesc | 説明を取得します。 |
GetElement | 配列要素を取得します。 |
GetMemberByIndex | インデックスによって構造体メンバーを取得します。 |
GetMemberByName | 名前で構造体メンバーを取得します。 |
GetMemberBySemantic | セマンティックによって構造体メンバーを取得します。 |
GetParentConstantBuffer | 定数バッファーを取得します。 |
GetRawValue | データを取得する。 |
Gettype | 型情報を取得します。 |
Isvalid | データ型と格納されているデータを比較します。 |
SetRawValue | データを設定します。 |
解説
Note
DirectX SDK では、エフェクト用のコンパイル済みバイナリは提供されません。 効果の種類のアプリケーションをビルドするには、Effects 11 ソースを使用する必要があります。 効果 11 ソースの使用方法の詳細については、「効果 10 と効果 11 の違い」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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ライブラリ |
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