CD3DX12_CLEAR_VALUE構造体

D3D12_CLEAR_VALUE構造体の簡単な初期化を可能にするヘルパー構造体。

構文

struct CD3DX12_CLEAR_VALUE  : public D3D12_CLEAR_VALUE{
   CD3DX12_CLEAR_VALUE();
   explicit CD3DX12_CLEAR_VALUE(const D3D12_CLEAR_VALUE &o);
   CD3DX12_CLEAR_VALUE(DXGI_FORMAT format, const FLOAT color[ 4 ]);
   CD3DX12_CLEAR_VALUE(DXGI_FORMAT format, FLOAT depth, UINT8 stencil);
   operator const D3D12_CLEAR_VALUE&() const;
};

メンバー

CD3DX12_CLEAR_VALUE()

CD3DX12_CLEAR_VALUEの新しい初期化されていないインスタンスを作成します。

explicit CD3DX12_CLEAR_VALUE(const D3D12_CLEAR_VALUE &o)

別のD3D12_CLEAR_VALUE構造体の内容で初期化された、CD3DX12_CLEAR_VALUEの新しいインスタンス 作成します。

CD3DX12_CLEAR_VALUE(DXGI_FORMAT 形式, const FLOAT color[ 4 ])

次のパラメーターを初期化して、CD3DX12_CLEAR_VALUEの新しいインスタンスを作成します。

DXGI_FORMAT 形式

FLOAT color[ 4 ]

CD3DX12_CLEAR_VALUE(DXGI_FORMAT 形式、FLOAT 深度、UINT8 ステンシル)

次のパラメーターを初期化して、CD3DX12_CLEAR_VALUEの新しいインスタンスを作成します。

DXGI_FORMAT 形式

FLOAT 深度

UINT8 ステンシル

operator const D3D12_CLEAR_VALUE&() const

親構造体型の & 参照渡し演算子を定義します。

要件

要件
ヘッダー
D3dx12.h

関連項目

D3D12_CLEAR_VALUE

D3D12 のヘルパー構造体