CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT構造体

深度ステンシル形式をストリーム記述に適した 1 つのオブジェクトとして記述するために使用されるヘルパー構造体。

構文

struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT {
                                                     CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT;
                                                     CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT(DXGI_FORMAT const &i);
  CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT operator=(DXGI_FORMAT const& i);
                                                     operator DXGI_FORMAT() const;
};

メンバー

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMATの新しい初期化されていないインスタンスを作成します。

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT(DXGI_FORMAT const &i)

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMATの新しいインスタンスを作成し、D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_DEPTH_STENCIL_FORMATのサブオブジェクト型と、i からコピーされたサブオブジェクト データ (DXGI_FORMAT列挙体) で初期化します。

operator=(DXGI_FORMAT const& i)

コピー代入演算子。

operator DXGI_FORMAT() const

DXGI_FORMAT列挙体への暗黙的な変換。

注釈

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMATは、 CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT テンプレートの typedef 特殊化であり、次のように定義されます。

typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<DXGI_FORMAT, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_DEPTH_STENCIL_FORMAT>
    CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT;
          

要件

要件
ヘッダー
D3dx12.h

こちらもご覧ください

D3D12 のヘルパー構造体

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT

D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE