CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_SUBOBJECT クラス

レイトレーシング パイプライン構成状態サブオブジェクトを作成するためのヘルパー クラス。 「CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT」も参照してください。

D3DX12 状態オブジェクト作成ヘルパーの詳細については、「 CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC」を参照してください。

構文

class CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_SUBOBJECT
{
    CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_SUBOBJECT() noexcept;
    CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC& ContainingStateObject);
    void Config(UINT MaxTraceRecursionDepth) noexcept;
    D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE Type() const noexcept override;
    operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT& () const noexcept;
    operator const D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG& () const noexcept;
};

メンバー

CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_SUBOBJECT

既定のコンストラクターです。 CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_SUBOBJECTの新しい既定で初期化されたインスタンスを作成します。

CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC&)

CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC オブジェクトの内容で初期化 されたCD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_SUBOBJECT の新しいインスタンスを作成 する コンストラクター。

Config(UINT)

レイトレーシング パイプラインのレイ再帰の制限を構成するための関数。

Type

D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG定数で表されるサブオブジェクトの型を取得します。

operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT&

状態オブジェクトを記述する定数 D3D12_STATE_SUBOBJECT オブジェクトへの参照を返す変換演算子。

operator const D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG&

状態オブジェクトを記述する定数 D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG オブジェクトへの参照を返す変換演算子。

要件

要件
ヘッダー D3dx12.h

関連項目